Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

13 страниц V  « 11 12 13

Gun Game

Статус пользователя Z[1].
сообщение 16.1.2011, 19:04
Сообщение #221


Стаж: 18 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 287
Полезность: 265

SpecTR,
/cstrike/addons/amxmodx/configs/gungame.cfg

Цитата
gg_weapon_order "glock18:3,usp:3,p228:3,deagle:3,fiveseven:3,elite:3,m3:3,xm1014:3,tmp:3,mac
10:3,mp5navy:3,ump45:3,p90:3,galil:3,famas:3,ak47:3,scout:3,m4a1:3,sg552:3,aug:3
,
m249:3,awp:3,hegrenade,knifeug,m249,hegrenade,knife"

там где 3 - это количество убийств с данного оружия.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 21.1.2011, 13:06
Сообщение #222


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

может ктонить эту говнянскую кодировку там где русский язык раскодировать, уже все перепробовал :)
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  gungame.txt ( 254,44 килобайт ) Кол-во скачиваний: 72
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vashcuk
сообщение 21.1.2011, 16:26
Сообщение #223
Стаж: 18 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 16
Полезность: 40

Цитата(coolman @ 21.1.2011, 13:06) *
может ктонить эту говнянскую кодировку там где русский язык раскодировать, уже все перепробовал :)


держи мой у меня русский отлично работает
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  gungame.txt ( 30,29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 144
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 21.1.2011, 18:58
Сообщение #224


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(coolman @ 21.1.2011, 13:06) *
может ктонить эту говнянскую кодировку там где русский язык раскодировать, уже все перепробовал :)

Если русский текст превратился в иероглифы, то оставляй в кодировке ANSI.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Archipelago
сообщение 26.1.2011, 21:04
Сообщение #225


Стаж: 16 лет

Сообщений: 520
Благодарностей: 67
Полезность: 21

Народ,киньте описание кваров на русском...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Archipelago
сообщение 28.1.2011, 13:03
Сообщение #226


Стаж: 16 лет

Сообщений: 520
Благодарностей: 67
Полезность: 21

неужели нет ниукого русского описания... cray.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Archipelago
сообщение 29.1.2011, 0:10
Сообщение #227


Стаж: 16 лет

Сообщений: 520
Благодарностей: 67
Полезность: 21

подскажите ,что нужно сменить в кварах,чтоб за увийство своих не отнимало фраги
Код
// deathmatch cvars
gg_dm 1
gg_dm_sp_time 1.0
gg_dm_sp_mode 1
gg_dm_spawn_random 2
gg_dm_start_random 1
gg_dm_spawn_delay 1.0
gg_dm_spawn_afterplant 1
gg_dm_corpses 1
gg_dm_countdown 2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 29.1.2011, 12:38
Сообщение #228
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Поставить режим FFA
Стандартый ФФА (тот что в CSDM) рулит но если есть Статистика игроков то нужен немножко другой плагин FFA чтоб записывал в логи буд-то ты всегда убил противника а не как своего ....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Archipelago
сообщение 29.1.2011, 18:36
Сообщение #229


Стаж: 16 лет

Сообщений: 520
Благодарностей: 67
Полезность: 21

подскажите ,что нужно поставить или настроить,чтоб игрок не ждал конца раунда,а после конекта сразу мог играть
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 6ykBaeg
сообщение 3.3.2011, 16:26
Сообщение #230
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

не 1 "gungame.txt" не работает. там искарежено
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Z[1].
сообщение 3.3.2011, 22:06
Сообщение #231


Стаж: 18 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 287
Полезность: 265

6ykBaeg,
руки твои не работают!у Всех всё работает а у тебя нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя funky88
сообщение 18.4.2011, 20:35
Сообщение #232
Стаж: 15 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 4
Полезность: 79

ПОдскажите

Не отображаются карты,что в стандартном мепчусере,что пробовал через галилео..

Кстати вот перевод конфига кто-то тут спрашивал

Код
Настройки Gun Game сервера:

// Основные настройки

gg_enabled 1 // Включить GunGame.
gg_vote_setting 1 // Голосование за следующую карту (1 - на последнем оружии; 2 - на предпоследнем 3, 4, 5, и т.д.).
gg_vote_custom "" // Использование нестандартного голосования.
gg_changelevel_custom "" // Замена голосование за карты, стандартным голосованием.
gg_map_setup "mp_timelimit 0; mp_winlimit 0; sv_alltalk 1; mp_chattime 10; mp_c4timer 95; mp_freezetime 0; mp_roundtime 9; mp_tkpunish 0" // Параметры на картах.
gg_endmap_setup "" // Список команд, которые выполняются на запуске карты.
gg_join_msg 1 // Звук при коннекте на сервер.
gg_colored_messages 1 // Цветные сообщения.
gg_save_temp 600 // Запоминать очки при отключении от сервера с течении "Х" минут, а при подключении восстанавливать.
gg_status_display 3 // Что показывать около таймера времени (1 = оружие лидера, 2 = Ваше оружие, 3 = убийства, до следующего уровня, 0 = отключено).
gg_map_iterations 1 // Какое количество раундов сыграют, прежде чем сменится карта.
gg_ignore_bots 0 // Игнорирование ботов.
gg_block_equips 0 // 1 - запрещает game_player_equip's; 2 - дополнительно запрещает player_weaponstrip's.
gg_leader_display 1 // Показывать лидера.
gg_leader_display_x -1.0 // Позиция Х.
gg_leader_display_y 0.0 // Позиция У.
gg_allow_changeteam 0 // Если установлено 1, изменения команды не подсчитывается как самоубийство. Если установлено 2, изменения команды не подсчитается как самоубийство, только если изменение комманды произошло во время восстановления.
gg_disable_money 1 // Отключает деньги для предотвращения покупки оружия.
gg_winner_motd 1 // Показывает MOTD окно при победе.
gg_afk_protection 0

// Настройки автоголосования

gg_autovote_mode 0
gg_autovote_rounds 1 // Число раундов после начала новой карты это связано с автоголосованием.
gg_autovote_delay 6.0 // Через сколько секунд начать.
gg_autovote_ratio 0.51 // Процент принятия голосов для смены карты.
gg_autovote_time 10.0 // Время голосования.

// Насройки статистики

gg_stats_file "gungame.stats" // Статистика.
gg_stats_ip 0 // Использовать IP-адрес для статистики вместо ID.
gg_stats_prune 2592000 // Сколько будет храниться статистика.
gg_stats_mode 1 // Метод ведения статистики 1 -победы, 2 - очки, 0 - отключено.
gg_stats_winbonus 1.5 // Бонус регулярному победителю.

// DeathMatch настройки

gg_dm 1 // Включить DM.
gg_dm_sp_time 2.0 // Защита после восстановления.
gg_dm_sp_mode 4 // Время респауна (восстановления).
gg_dm_spawn_random 0 // Случайное появление на карте.
gg_dm_start_random 0 // Если игроки размещены случайно spawn CSDM на начало раунда.
gg_dm_spawn_delay 600 // Через "Х" секунд после смерти будет восстановление.
gg_dm_spawn_afterplant 1 // Контроль, был ли респавн игроков после установки бомбы.
gg_dm_corpses 0 // Трупы остаются валяться на земле, не исчезают.
gg_dm_countdown 0 // Показывает таймер обратного отсчета до восстановления.

// Объектные настройки

gg_block_objectives 0 // Запрещает бомбу, заложников на картах.
gg_bomb_defuse_lvl 1 // Получать уровень за установку/взрыв/обезвреживание бомбы.
gg_host_touch_reward 1 // Получать очки за заложников (не уровень).
gg_host_rescue_reward 1 // Получить уровень за спасение всех заложников.
gg_host_kill_reward 1 // Дополнительный счет за убийство сопровождающего заложников.
gg_host_kill_penalty 1 // Теряются ли очки за убийство заложника.

// Командные настройки

gg_teamplay 0
gg_teamplay_melee_mod 0.33
gg_teamplay_nade_mod 0.50
gg_teamplay_timeratio 1

// Игровые настройки

gg_ff_auto 1 // Когда Вы доходите до гранаты, то включается (для вас) FF.
gg_weapon_order "glock18,usp,p228,deagle:5,fiveseven,elite,m3,xm1014,tmp,mac10,mp5navy,ump45
,p90,galil:5,famas:5,ak47:5,scout:5,m4a1:5,sg552:5,aug:5,m249: 5,sg550:5,g3sg1:5,
a
wp:5,knife:3,hegrenade:3" // Последовательность оружий.
gg_max_lvl 3 // Максимальное число уровней, доступных за раунд, на человека.
gg_triple_on 0 // Дает игрокам 10 - сек (Mario), если они получают 3 уровня в одном раунде. gg_turbo.
gg_turbo 1 // Немедленная смена оружия, не дожидаясь конца раунда.
gg_knife_pro 1 // При убийстве ножом противник теряет уровень.
gg_knife_elite 0 // Вы будете использовать нож до следующего раунда
gg_suicide_penalty 1 // Теряется ли уровень от самоубийства.
gg_worldspawn_suicide 1 // Смертельные случаи worldspawn считают самоубийством. НЕ ТОЧНОСТЬ В ПЕРЕВОДЕ.
gg_pickup_others 0 // Позволяет игрокам поднимать оружие, которое не принадлежит их уровню.
gg_handicap_on 2 // При заходе на сервер 1 - высчитывается средний уровень, при значении 2 - минимальный уровень играющего.
gg_top10_handicap 1 // Если игрок в топ 10, то получает дополнительные сложности. НЕ ТОЧНОСТЬ В ПЕРЕВОДЕ.
gg_warmup_timer_setting 15 // Время с начала карты для разминки игроков.
gg_warmup_weapon "knife" // Оружие для разминки.
gg_warmup_multi 0 // Включать ли разминку для повторяющейся карты.
gg_nade_glock 0 // Давать ли глок с 50 патронами на уровне с гранатой.
gg_nade_smoke 1 // Давать ли дымовую гранату на уровне с гранатой.
gg_nade_flash 0 // Давать ли ослепляющую гранату на уровне с гранатой.
gg_extra_nades 1 // Давать ли игроку на уровне с гранатой, +1 гранату немедленно за убийство с глока.
gg_nade_refresh 10.0 // Промежуток до появления гранаты.
gg_kills_per_lvl 3 // Количество убийств для повышения уровня.
gg_give_armor 100 // Количество брони при восстановлении.
gg_give_helmet 1 // Выдавать ли шлем при восстановлении.
gg_ammo_amount 200 // Количество патронов в запасе.
gg_refill_on_kill 1 // Восполнять запасы при убийстве.
gg_tk_penalty 1 // Понижать уровень за TK.
gg_awp_oneshot 1 // Количество патронов AWP.
gg_bots_skipnade 0
gg_kills_botmod 1.0


Отредактировал: funky88, - 18.4.2011, 21:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C1_
сообщение 30.4.2011, 0:25
Сообщение #233


Стаж: 18 лет

Сообщений: 978
Благодарностей: 401
Полезность: 830

что за квар gg_bots_knifeable 1 ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vashcuk
сообщение 2.5.2011, 21:42
Сообщение #234
Стаж: 18 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 16
Полезность: 40

Цитата(C1_ @ 30.4.2011, 1:25) *
что за квар gg_bots_knifeable 1 ?

gg_bots_knifeable - может ли бот после убийства ножом украсть уровень у игрока. 1 - вкл, 0 - выкл.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 1.6.2011, 17:55
Сообщение #235
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

Сегодня вышла новая версия GunGame AMXX 2,13 Beta 4 http://avalanche.gungame.org/beta.php
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 1.6.2011, 18:37
Сообщение #236


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Turok005,
ААаааааа....поржал...спасиб Jumpy.gif

Цитата
GunGame AMXX 2.13 Beta 4 - 01/06/11


М-Д-Г

Отредактировал: alesned, - 1.6.2011, 18:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 1.6.2011, 18:40
Сообщение #237
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

А что такое? Или 01 это месяц?) Тут выложена beta3.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 1.6.2011, 18:52
Сообщение #238


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Месяц)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 2.6.2011, 8:49
Сообщение #239
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

Я тут beta4 не нашел, подумал что новая)
Подскажите как включить эту команду?
gg_triple_on 0 // Дает игрокам 10 - сек (Mario), если они получают 3 уровня в одном раунде. gg_turbo.

Ставил и 0 и 1, а этот режим не хочет работать(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 4.6.2011, 11:50
Сообщение #240
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

Как прикрутить сторонний плагин голосования? gg_vote_custom "golosovanye.amxx" так?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
13 страниц V  « 11 12 13
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: