Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
38 страниц V  « 8 9 10 ... 36 37 »

Block Wallhack v8.0

, Блокировка WH
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 4.11.2009, 10:33
Сообщение #161


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Проверил чит, который выслал mmalkov.
Всё в порядке, всё блокируется.

Я, полагаю, что многие не понимают принцип действия плагина.
1. Если вы мертвы, то WH не блокируется.
2. Если другой игрок мертв (падает или уже лежит на земле), то информация о нем не блокируется, следовательно, вы его увидите
3. В зависимости от настройки могут не блокироваться товарищи по команде и оружие. Также не блокируется заложники (надо будет сказать, чтобы добавили на это квар).
4. Если в чите есть функция прозрачных стен, то стены останутся прозрачными, но игроков за этими прозрачными стенами вы всё равно не увидите.
5. Пожалуй самое главное, на чем надо заострить внимание: Если хоть малейшая часть игрока (включая ствол оружия) торчит из-за преграды (стены, кустов, ящика и пр.), то блокировка инофрмации об этом игроке прекращается, т.е. со включенным читом вы будете видеть всего игрока. Скорей всего из-за этого многие думают, что плагин не выполняет своей задачи.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KinG of StReeT$
сообщение 6.11.2009, 15:15
Сообщение #162


Стаж: 17 лет

Сообщений: 44
Благодарностей: 14
Полезность: 243

Блин пол дня сидел в спектрах с wh и что заметил, некоторые постоянные игроки сервера из pRo превратились в noobs,
а я же им доверял, так что плагин пашет отлично, блокирует все wh!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 6.11.2009, 18:38
Сообщение #163


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Немного не комфортно когда бежишь мимо коридора, например на карте офис и сначало игрока нет и он появляется через долю секунды.На др. картах этот эффект сглаживается, видимо у меня сервачек сильно загружен и появляются такие затыки. Автору плагина респектище, только подумать движку уже сколько лет, а хорошие плагины все строгают и строгают :-))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя colt_piton
сообщение 6.11.2009, 18:42
Сообщение #164
Стаж: 17 лет

Сообщений: 231
Благодарностей: 17
Полезность: 73

Ребята! А есть разница куда настройки прописывать в server.cfg или в amxx.cfg ?! И что если их вообще не прописывать никуда ?!
Заранее благодарен!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 6.11.2009, 18:53
Сообщение #165


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

colt_piton, нет разницы. Если никуда не прописывать, то будут стоять те, что по умолчанию.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 6.11.2009, 18:58
Сообщение #166


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

Настройки:
wallblocker_enable 1 // Включение/отключение плагина
wallblocker_ignoreteam 1 // Игнорировать членов команды
wallblocker_block_ents 1 // Блокировать лежащее оружие и гранаты
wallblocker_fov_check 1 // Проверять, если игрок находится позади другого игрока
wallblocker_target_check 1 // Не делать проверку, если прицел, направлен на игрока
wallblocker_engine_check 1 // Делать изначально проверку движка PVS
wallblocker_smooth_check 1 // Делать дополнительные проверки ближайших двух игроков, это сокращает угол мёртвой зоны

на офф сайте + 1 пункт.. wallblocker_textureallow 1 // It will ignore entities that can be seen through!


и модуля не хватает одного в описании!!!! + hamsandwich Ставьте все.. редактируйте..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 6.11.2009, 19:29
Сообщение #167
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Цитата(kentavrius @ 6.11.2009, 19:38) *
Немного не комфортно когда бежишь мимо коридора, например на карте офис и сначало игрока нет и он появляется через долю секунды.
Честное слово ни разу такого эффекта не видел, хотя многие на это жалуются. Видел как игроки с небольшой задержкой появлялись в узеньком просвете между дверей напримре на дасте2 или на ацтеке, было неудобно, с авп не успевал среагировать. Но эта задержка была на старой, одной из самых первых версий плагина. А чтобы игрок неожиданно появлялся из-за угла, словно из ниоткуда - такого не видел ни разу. Хотя на аллайедмодсах все упорно жалуются именно на эту проблему(они называют это "player popping").
Возможно, на самом деле проблема действительно заключается в слабых компьютерах.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 6.11.2009, 19:44
Сообщение #168


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Даже играя без вх игрок же исчезает из невидимой зоны и также появляется как и при вх, он не появляется из-за угла, я бегу мимо корридора и по пути так скажем смотрю вдоль него (на ходу) сначало мой глаз видит что корридор пуст и тут же игрок проявляется, как будто там респавнулся, там доли секунд, но это заметно.
Конечно не отрицаю что от процика зависит и от пинга, сервак же должен понять что я там то стою или бегу и что нужно мне игрока показать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 6.11.2009, 22:05
Сообщение #169


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Да, этот плагин требователен к ресурсам и к интернет-каналу. Но я таких проблем не замечал. Правда тестировал только при 8-10 игроках.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 6.11.2009, 22:44
Сообщение #170


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

Цитата(Ser_UFL @ 6.11.2009, 23:05) *
Да, этот плагин требователен к ресурсам и к интернет-каналу. Но я таких проблем не замечал. Правда тестировал только при 8-10 игроках.

17 Online норм всё. роде. канал не очень сильненький. 900кб\сек отдача. вроде всё cool. хотелось бы услышать от автора что ожидается в новой версии и пускай он поправит 1 пост... там 2 ошибки есть. я описывал их выше...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 8.11.2009, 21:11
Сообщение #171


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Можно поинтересоватся, почему удалили мой переведённый change log из первого поста?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 8.11.2009, 21:17
Сообщение #172


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Racoon, видимо я случайно, когда обновлял пост... Ждал тебя, но ты долго не появлялся, пришлось редактировать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 9.11.2009, 15:19
Сообщение #173


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

[AMXX] Run time error 10 (plugin "block_wallhack.amxx") (native "cs_get_user_team") - debug not enabled!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 9.11.2009, 15:38
Сообщение #174


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

Цитата(_-_RAP_-_ @ 9.11.2009, 20:19) *
[AMXX] Run time error 10 (plugin "block_wallhack.amxx") (native "cs_get_user_team") - debug not enabled!

угу у меня так же :-)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 9.11.2009, 16:13
Сообщение #175


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Ну так вы включите debug и более подробную информацию дайте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 9.11.2009, 17:15
Сообщение #176


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

зачем и так робит :-)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 9.11.2009, 18:01
Сообщение #177


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

Цитата(kentavrius @ 9.11.2009, 18:15) *
Ну так вы включите debug и более подробную информацию дайте.

это и есть в режиме debug

Отредактировал: _-_RAP_-_, - 9.11.2009, 18:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 9.11.2009, 20:20
Сообщение #178


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

kentavrius, а ну раз так, то пожалуйста. Тяп-ляп и готовый сервер.

_-_RAP_-_, ясно написано "debug not enabled!", что означает "отладка НЕ включена!"

В
..\cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini
должно быть так:

block_wallhack.amxx debug

P.S. В режиме отладки более подробно описывается ошибка и пишется номер строки в исходнике с ошибкой.

Отредактировал: Ser_UFL, - 9.11.2009, 20:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kentavrius
сообщение 9.11.2009, 20:43
Сообщение #179


Стаж: 17 лет

Сообщений: 951
Благодарностей: 167
Полезность: 423

да если бы он в логи писал, а так сидеть в консоль пялица .....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 9.11.2009, 23:14
Сообщение #180


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Конечно он пишет в логи.
Папка:
..\cstrike\addons\amxmodx\logs\
Логи, вида:
error_дата.log
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
38 страниц V  « 8 9 10 ... 36 37 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: