Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
38 страниц V  « 26 27 28 ... 36 37 »

Block Wallhack v8.0

, Блокировка WH
Статус пользователя cosinuus
сообщение 6.11.2010, 23:55
Сообщение #521


Стаж: 16 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

как убрать это оглушающий звук при покупке??? на сервере скоро все глухие будут
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FullBlooded
сообщение 7.11.2010, 8:54
Сообщение #522


Стаж: 16 лет

Сообщений: 216
Благодарностей: 23
Полезность: 98

Сам кстати начал замечать эти звуки)
Выход один - отключать плагин саундблока. Но это не выход.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aleshqa
сообщение 7.11.2010, 18:15
Сообщение #523


Стаж: 15 лет

Сообщений: 464
Благодарностей: 85
Полезность: < 0

CSF мне кажется проще ставить,включить блок вх и всё нормально будет..)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя otec_cs
сообщение 7.11.2010, 19:19
Сообщение #524
Стаж: 16 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 20
Полезность: < 0

И оружие еще выкидывает на ДМ серверах при респавне
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 8.11.2010, 22:28
Сообщение #525
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Цитата(otec_cs @ 3.11.2010, 18:26) *
+1 к звуку оглушки .
Уже доходило до наглого на cs_mansion Я значит стою в доме и слышу как ct смотрят в Камеру которая у них на базе очень помогает при прострелах :DD
спасибо, смеялся :) не скажу, что неправда, не проверял :)
Hе скажу, что это неправда, просто вы все должны понимать, что все те, кто используют данный плагин, являются бета-тестерами, и любые ваши отзывы(HЕВАЖHО ХОРОШИЕ ОHИ ИЛИ HЕТ) помогают доделывать и реализовывать все идеи, изначально заложенные в этот плагин. Он изначально продуман и задуман так, что ни один чит, существующий сегодня, не сможет его обойти, но оказалось, что движок кс слишком уебищный, чтобы реализовать все задуманное, он не подерживает и не реализует нормально необходимые функции. Поэтому до сих пор этот плагин находится в стадии разработки, именно поэтому до сих пор есть читы, его обходящие. Просто потому, что этот плагин HЕДОДЕЛАH. И не факт, что когда-либо он будет доделан. Либо пользуйтесь тем, что есть, либо не нойте.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя N1ks0n
сообщение 10.11.2010, 11:55
Сообщение #526
Стаж: 16 лет

Сообщений: 57
Благодарностей: 7
Полезность: 96

Цитата(holoc @ 8.11.2010, 23:28) *
спасибо, смеялся :) не скажу, что неправда, не проверял :)
Hе скажу, что это неправда, просто вы все должны понимать, что все те, кто используют данный плагин, являются бета-тестерами, и любые ваши отзывы(HЕВАЖHО ХОРОШИЕ ОHИ ИЛИ HЕТ) помогают доделывать и реализовывать все идеи, изначально заложенные в этот плагин. Он изначально продуман и задуман так, что ни один чит, существующий сегодня, не сможет его обойти, но оказалось, что движок кс слишком уебищный, чтобы реализовать все задуманное, он не подерживает и не реализует нормально необходимые функции. Поэтому до сих пор этот плагин находится в стадии разработки, именно поэтому до сих пор есть читы, его обходящие. Просто потому, что этот плагин HЕДОДЕЛАH. И не факт, что когда-либо он будет доделан. Либо пользуйтесь тем, что есть, либо не нойте.

holoc, Вы вроде общаетесь с разработчиком, делились с ним своими наработками, ну и если называете нас бетатестерами - не могли бы вы передать ему такое наблюдение:
Предметы пропадают, как бы растворяются по краям экрана, а например граната как бы должна улетать за край экрана- она растворяется не долетев до края, также игроки просто растворяются не добежав до края экрана. Наоборот просходит с появлением противника на краях экрана, то есть он появляется из не откуда, а не выходит из-за края экрана. Предположу, что надо несколько увеличить угол обзора....

Отредактировал: N1ks0n, - 10.11.2010, 11:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bp.kratos
сообщение 21.11.2010, 9:47
Сообщение #527


Стаж: 15 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 3
Полезность: 61

Короче ставьте себе версию v4.5, да она не защищает от всех ВХ, но об большей части, и работает норм, без всяких приколов! Только не знаю как с нагрузкой обстоят дела)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D1vicer
сообщение 7.12.2010, 17:14
Сообщение #528
Стаж: 15 лет

Сообщений: 46
Благодарности: выкл.

А возможно ли, если я пославлю только плагин trblock и заменю модуль engine_amxx? И файл engine.inc тоже тогда нужно заменять?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 7.12.2010, 17:37
Сообщение #529


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

нет cbf1b2bfde1a.gif

Отредактировал: 0, - 7.12.2010, 17:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя D1vicer
сообщение 7.12.2010, 17:48
Сообщение #530
Стаж: 15 лет

Сообщений: 46
Благодарности: выкл.

Т.е. нужно всё ставить, но с помощью переменной snb_enable 0 можно оставить включённым только блок вх, я прав?-)
p.s. а звуки, которые я закину, качаться надеюсь не будут?)

Отредактировал: D1vicer, - 7.12.2010, 17:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя КеШ
сообщение 8.12.2010, 15:26
Сообщение #531
Стаж: 17 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 3
Полезность: 59

Данная версия уже не актуальная, а лучше нету ubeysya.gif


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 6.7.2038, 14:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя farag
сообщение 8.12.2010, 18:08
Сообщение #532
Стаж: 16 лет

Сообщений: 171
Благодарностей: 20
Полезность: < 0

я вот что-то не могу понять, как сделать так, что вхюлокер блокировал игроков из своей команды? trw_ignoreteam 1/0 ставил - все равно вижу. пришлось через CSF заблокировать. но как заблокировать трупы игроков - так и не понял...


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 30.10.2375, 23:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 8.12.2010, 18:30
Сообщение #533


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

farag,
а толку блокировать трупы ? ,ето вхшникам нечего не даёт)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 8.12.2010, 19:07
Сообщение #534


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

330863, даёт сведения о местонахождении убийцы...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя farag
сообщение 9.12.2010, 7:41
Сообщение #535
Стаж: 16 лет

Сообщений: 171
Благодарностей: 20
Полезность: < 0

так как заблокировать?


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 30.10.2375, 23:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 10.12.2010, 0:19
Сообщение #536


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Что-то не соображу...
Попробуй заменить
Код
public pfw_alive_handle(id)
{
    if (!is_user_alive(id))
    {
        del_user_property(id, PROP_ALIVE)
    }
    else
    {
        add_user_property(id, PROP_ALIVE)
        
        gBSP_Targets[id] = 0
        gBSP_AddOffset[id] = ~0
    }
}
на
Код
public pfw_alive_handle(id)
{
    add_user_property(id, PROP_ALIVE)

    gBSP_Targets[id] = 0
    gBSP_AddOffset[id] = ~0
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Goofy73
сообщение 21.12.2010, 5:25
Сообщение #537
Стаж: 16 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 8
Полезность: 151

Подскажите плз как с помощью данного плагина от саундхака спастись?! в консоле пишет типа
[Snd block] sound key not create. Using default sounds... Не совсем понятно как создавать ключ и что с ним делать..)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя farag
сообщение 24.12.2010, 20:57
Сообщение #538
Стаж: 16 лет

Сообщений: 171
Благодарностей: 20
Полезность: < 0

Цитата(Ser_UFL @ 10.12.2010, 1:19) *
Что-то не соображу...
Попробуй заменить
Код
public pfw_alive_handle(id)
{
    if (!is_user_alive(id))
    {
        del_user_property(id, PROP_ALIVE)
    }
    else
    {
        add_user_property(id, PROP_ALIVE)
        
        gBSP_Targets[id] = 0
        gBSP_AddOffset[id] = ~0
    }
}
на
Код
public pfw_alive_handle(id)
{
    add_user_property(id, PROP_ALIVE)

    gBSP_Targets[id] = 0
    gBSP_AddOffset[id] = ~0
}

это про что ты написал, про блокировку тиммейтов или мертвых?


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 30.10.2375, 23:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 24.12.2010, 22:12
Сообщение #539


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

farag, мертвых...
А блокировка товарищей по команде настраивается в конфиге.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя farag
сообщение 24.12.2010, 22:20
Сообщение #540
Стаж: 16 лет

Сообщений: 171
Благодарностей: 20
Полезность: < 0

Цитата(Ser_UFL @ 24.12.2010, 23:12) *
farag, мертвых...
А блокировка товарищей по команде настраивается в конфиге.

ну в том-то и дело. ставлю то "1", то "0", все равно вижу тиммейтов.


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 30.10.2375, 23:49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
38 страниц V  « 26 27 28 ... 36 37 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: