Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
38 страниц V  « 29 30 31 ... 36 37 »

Block Wallhack v8.0

, Блокировка WH
Статус пользователя Gamer31rus
сообщение 10.3.2011, 13:23
Сообщение #581
Стаж: 16 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 4
Полезность: 102

Цитата(Almazeyskiy @ 7.3.2011, 18:33) *
Не ставьте его)))
он не работает уже пробовал Opengl32 не чего не блокироваеть

Не неси ерись.Все работает и все блокирует.Ставить нада уметь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Goofy73
сообщение 10.3.2011, 14:40
Сообщение #582
Стаж: 16 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 8
Полезность: 151

Gamer31rus, поддерживаю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shramik
сообщение 20.3.2011, 16:54
Сообщение #583


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 2
Полезность: 0

[ 10] BW Version Checker 8.0 OT bwversion.amxx running
[ 11] unknown unknown unknown snblock.amxx bad load
[ 12] TRW Block 8.0 OT trblock.amxx running

( 11) Load fails: Module/Library "orpheu" required for plugin. Check modules.ini.

Сервер лагать стал, подскажите что не правильно....

Отредактировал: Shramik, - 20.3.2011, 17:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SEAD)
сообщение 20.3.2011, 17:25
Сообщение #584


Стаж: 15 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 47
Полезность: 30

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 20.3.2011, 17:44
Сообщение #585


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

Цитата(SEAD) @ 20.3.2011, 18:25) *


Да нафиг он тебе нужен

1. Толком не блокирует стоит только хоть чуть чуть засветиться противнику например из за ящика его сразу видно
2. Очень сильные лаги появляются после установки v 8.0 не могу правда утверждать что везде на всех хостингах но на фортиме точно.
3. Мое мнение постав просто античит например этот или этот
на мой взгляд этот античит работал только под 4.5 хорошо а потом пургу гнать стали

Отредактировал: maliar, - 20.3.2011, 17:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PEKJ7AMA
сообщение 20.3.2011, 18:11
Сообщение #586


Стаж: 17 лет

Сообщений: 224
Благодарностей: 27
Полезность: 109

уж не знаю, у меня на фортиме стоит и нормально
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 20.3.2011, 18:16
Сообщение #587


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

maliar,
на фортиме винда ,отсюда вывод что там сильнее проседает фпс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PEKJ7AMA
сообщение 20.3.2011, 20:22
Сообщение #588


Стаж: 17 лет

Сообщений: 224
Благодарностей: 27
Полезность: 109

да, винда - бич(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 26.3.2011, 3:39
Сообщение #589
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Решил установить сие чудо на свой сервер и возникла небольшая проблема. trblock.amxx работает, а вот snblock.amxx нет. В амхМодМеню пишет ОШИБКА. Что делать? как быть?=)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cs125
сообщение 26.3.2011, 14:15
Сообщение #590


Стаж: 17 лет

Сообщений: 23
Благодарностей: 3
Полезность: 99

Цитата(demon9017 @ 26.3.2011, 4:39) *
Решил установить сие чудо на свой сервер и возникла небольшая проблема. trblock.amxx работает, а вот snblock.amxx нет. В амхМодМеню пишет ОШИБКА. Что делать? как быть?=)



тоже самое
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eXp71
сообщение 26.3.2011, 17:20
Сообщение #591


Стаж: 16 лет

Сообщений: 211
Благодарностей: 92
Полезность: < 0

Ну что скажу, ставил версии 7.0 и ниже, блокировало сдхак(парадокс! :D), поставил 8.0 не блокирует его+пинг с 10-15 поднялся до 70-100.
Делайте выводы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 26.3.2011, 17:37
Сообщение #592


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Цитата(eXp71 @ 26.3.2011, 18:20) *
Делайте выводы.

cbf1b2bfde1a.gif
Я могу сделать только один вывод.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pic0
сообщение 3.4.2011, 14:32
Сообщение #593


Стаж: 15 лет

Сообщений: 43
Благодарностей: 4
Полезность: 73

Всем привет!
Очень надеюсь, что проект будет и дальше развиваться, помогает конечно не на все 100, но все же..
У меня мультимод сервер классик+гг, на классике все отлично, а вот на гг в логах пишет сбой саундблока:
Код
L 03/29/2011 - 01:22:20: Start of error session.
L 03/29/2011 - 01:22:20: Info (map "gg_desert_night") (file "addons/amxmodx/logs/error_20110329.log")
L 03/29/2011 - 01:22:20: [CSTRIKE] Non-player entity 0 out of range
L 03/29/2011 - 01:22:20: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "snblock.amxx")
L 03/29/2011 - 01:22:20: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_get_weapon_burst")
L 03/29/2011 - 01:22:20: [AMXX]    [0] snblock.sma::PlayShotSound (line 1314)
L 03/29/2011 - 01:22:20: [AMXX]    [1] snblock.sma::fw_PlaybackEvent (line 707)

При этом все работает, саундхак блочится, если кто знает как решить проблему - пож. поделитесь.
Вторая проблема - это в режиме "spectate", не отображается прицелом разброс пуль, то есть когда смотришь за кем-нибудь как стреляет, прицел не расширяется. Эта проблема точно из-за snblock плагина, если конкретней, то квара snd_shotover, если snd_shotover = 0 тогда все норм, копать надо в сторону куска кода, отвечающего за блок звука выстрелов. На "аленях" тоже отписался, там молчат, может сдесь помогут, всем заранее спасибо!

Отредактировал: pic0, - 3.4.2011, 14:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 3.4.2011, 14:39
Сообщение #594


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Может файлик soundkey не создан для ГГ? Если мультимод использует разные папки модов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pic0
сообщение 3.4.2011, 17:01
Сообщение #595


Стаж: 15 лет

Сообщений: 43
Благодарностей: 4
Полезность: 73

Цитата( @ 3.4.2011, 14:39) *
Может файлик soundkey не создан для ГГ? Если мультимод использует разные папки модов.

Да не, папка там одна, просто запускается плагин gungame.amxx на картах gg, а какие то выключаются.
Да кстати на "аленях" есть что то про soundkey:
Цитата
Soundhack key mamagement command:
amx_sndkeycfg <command> <target> -> creates the soundhack key!
This override commands will only work only if the present soundkey is loaded, if it is not loaded you will get an override error.

Here are the usage examples:
amx_sndkeycfg help - this will show you how to use the command
amx_sndkeycfg delete - this will delete the present soundkey (only if it was loaded)
amx_sndkeycfg create - this will delete the present soundkey (only if it was loaded) and create a new one
amx_sndkeycfg import <target> - this will import a soundkey from a file (will not override the present soundkey)
amx_sndkeycfg overimport <target> - this will import a soundkey from a file and delete the present one (only if it was loaded)

How to install the the same soundkey on multiple servers:
In the first server you type the command amx_sndkeycfg create in console to create a soundkey.
After you have done this go to the folder <target>/cstrike/addons/amxmodx/data and copy the file wb_sndkey.cfg.
After that paste that file in the same folder for other servers, the plugin should get the soundhack key automatically.

Что это и как этим пользоваться я так и не понял. После того как создал этот soundkey, клиенту приходится еще мегабайт звуков скачивать, возникает вопрос - зачем, если и так работает?

Отредактировал: pic0, - 3.4.2011, 17:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 3.4.2011, 18:54
Сообщение #596


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

soundkey создается для того, чтобы названия файлов со звуками хотьбы,стрельбы и т.д стали уникальными для твоего сервера. Цель: недопустить создание читов заточеных под этот плагин и те названия файлов, которые входят в него по дефолту.

После создания этого ключа названия файлов становятся примерно такими:
wb_sndkey
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/bvrEnTE8Xd1h4A57mz2V.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/us53eDzPfm68o6Nz0hY5.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/bH8RDxDuQoaddW4Jd9KI.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/h3s5pq22w5L290o63EAz.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/0b6A4SiM9kspmJRPPA2e.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/lC9Cpfeq9s7nmtPO8v13.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/B12goDC9BNbWKH1dxsna.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/mM3XUQ1hK1z2yA9zu9IF.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/vZ91Ml0cCVj2cGb4eAhQ.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/opAqVow1HZ1vWR9dH6Xj.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/83KWZrtTDo63OUX9hC7M.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/TT39shZI6C5oC7zN62sr.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/66oBLj0oa7L91phTZ60H.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/hl1o3e3ST1hd7sG7rjED.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/uR5Gq7CBiC6zGx54slNJ.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/CFuCao3Vn2SF3h8T4mxX.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/oIFGX305buQzK7156pV0.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/OPMZxmUmi5j4PkLm8V1s.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/3eN7cH6Gdi1ut0tfrq5j.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/JX6a5nmVK2ckT87xQ5l9.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/FYS50ptCA71wKbpeM9jt.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/C9bG6p7HL964sH4h0xRX.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Lu6yLr017Po94r18XFP9.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/9O7fc6kW0nCsu46x5hri.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/lo1jlpS6w68g5n33HYkV.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6RJKA5t4x0uUhr6skPdn.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/0cxsgIIw64zOkQM1ilr9.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/5GvPDXVqVoZj3EGq2B94.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/pl7C8VS7EDCUUt2mYl2j.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/e4dS2ZFE0N5mitARaFjm.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/860763NMeGBX07M2oBLo.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/ZjN38I0LmCrz779Ur7p6.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Gg6UDAgof9p082mXX392.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/1gq2Y9w4b97TRi3uWb0n.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6tCT7s3xgIDc3A7D40BC.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6k40kPo1xcN32x8YvZ66.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/1KAr7vC6n7OD0USxy0nm.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/2HPqqTg67wi1T99X614J.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/04IqQXmpv41yKgcKR3Ox.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/5u3wU6pEE2d7TmlZW4E5.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6R6epJ95qUGM25uGm1Q0.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/f3pA1vyO4ZMD4yDtTJBw.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Sz3CkIFFp72jo913222O.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/rsRoH547W2sJle2K6vEH.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/iHA57N4s007XgyANB78H.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6Xl8s9k9K4444Z7OW70a.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/59m87jE3r654cW5m8s96.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Acx1f48l7lxU3foTYE8J.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/xlqAdhqkTMaa0F19iU8d.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/uS4pn1VDR44Ai9Wjy58I.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Ay5s38ke1rmH607wKDA6.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/0OY2T3d18Vc2BgnI7ILB.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6OL1bC7xRrQLawt0zMNA.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/702IPT1xsPO71G04d4a4.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/un3j7PE7EFPWWBO2OvK0.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/w1815dkIaH15973U8418.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/309nsS4PgW21O4881K6y.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/1K8cO80LBh6mK07YjtlX.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/w2y7O6do3g77C1QB3W3r.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/yqrV3F8s96jZ9OI2YBHw.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/2R56G5lX2975KB463gKD.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/yTLSMWTN52kt25nk8LK8.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Ah65iaEn8y7os57KArMK.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/zH9WttU52XFTdwDsPjx1.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/0N8JE5p189cF2S7W7S13.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/gwmh3758G96dZyyM3xlP.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6rXyLV6pOXOvp2GhD0VG.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/6gqsV4md0WMWyqU5b9TW.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Nf0IKsm88hvYDjR3En3y.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/w6qn5Twvc1ub45156m75.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/5rioPJzIZz7KMb1QemE1.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/NgsFn42ZZ1d2Mc819aX0.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/623XDrFekkhiwlgp1dMo.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/97YiWiSWrT0ZcZ0nV8eD.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/x7gIzQ5e270Zpus4nr17.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Cag2Q1PnW325v1eNZKvU.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/jTxr14RTd3E1aKnBfeeY.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/J2A99bdtaDXyPFsOb7hA.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/eR41E2SVOV14cPP7NZ65.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/pb4pjGT5K69JH7CB1Ewp.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/ppa0aq45CN0F2aM46712.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/qmsEq82f5e3EY020TpW6.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/D3nCPeTMiyJ3LBAHiZuc.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/GZyyuiV3wj1y4BocW2uF.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/vYpS3P145vzLqj2N23by.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/i4t2B23NmBo4XLO6z808.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/qur9R9o5sC98PNPLLC3x.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/0G9kZ30Xf80Pamzk00kU.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/CZE7nMf9DLc4qITc35k6.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/9kUyF2A83tkRV422q3O6.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Tch5z00m39DCY9vbl3TP.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/LqaQUwu7q9AkzDvD07H8.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/N6zs4r24E6RGkOq7fYbS.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/1K96cf9q9345KAvKDkhT.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/gPkm8T32d9Js6m2I88tU.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/2ZIp00Tt07JWw94R5V54.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/7JPBtjHsALsdYz0271a2.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/A147wX5D56JnwD2Km457.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/Fj0i77cyYx0f7Va7AOue.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/15zOi1it191269g5M39y.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/us0l2928bkT0p6UIIo37.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/W9oDK7Smv24Zby3831Yw.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/RwETBcOtRw9xdl599ZTp.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/64dnkj9kO96Y8Uh75iOJ.wav
wbX0dc440U3mGiJu8BMOfW7e/As2f0vk86BbqM12X1fDr.wav
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 3.4.2011, 19:41
Сообщение #597


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

в 8 версии ни че толком не работает, я его просто тупо отключил
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 3.4.2011, 20:31
Сообщение #598


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

coolman,
у меня нормально пашет ,я доволен =]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DjUm
сообщение 23.4.2011, 22:23
Сообщение #599


Стаж: 16 лет

Сообщений: 189
Благодарностей: 14
Полезность: < 0

330863, у меня тоже.. 8.0. Debian x64. Пинг при 28 человек мб на 10-15 больше чем обычно) ну лагов естессно нету. посмотрим
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sanek228
сообщение 24.4.2011, 10:20
Сообщение #600
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

a kyda eto fyflo vpisuvat??


Настройки плагина trblock.amxx:
trw_enable 1 // Включение/отключение блокировки WallHack.
trw_ignoreteam 1 // Игнорировать членов команды.
trw_block_ents 0 // 3 = Блокировать оружие/броню/гранаты; 2 = блокировать все объекты, но с более точными вычислениями для грана; 1 = блокировать все объекты в не поля зрения (без дополнительных вычислений); 0 = (по умолчанию) оставить все вычисления движку.
trw_fov_check 1 // Проверять, если игрок находится позади другого игрока.
trw_target_check 1 // Не делать проверку, если прицел, направлен на игрока.
trw_smooth_check 1 // Делать дополнительные проверки ближайших двух игроков, это сокращает угол мёртвой зоны.
trw_textureallow 1 // Игнорировать прозрачные объекты.
trw_calculations 2 // Устанавливает количество вычислений на плоскости игрока. Используйте значения в пределах от 1 до 4.

Настройки плагина snblock.amxx:
snb_enable 1 // Включение/отключение блокировки SoundHack.
snb_footsteps 1 // Эмуляция шагов (mp_footsteps должен быть установлен на 0!).
snb_shotover 1 // Просчитывать выстрелы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
38 страниц V  « 29 30 31 ... 36 37 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: