Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

8 страниц V  « 3 4 5 ... 6 7 »

2 (и более) hlds на одном ядре CPU

, Приоритеты, sys_ticrate, частота ядра и пр.
Статус пользователя нуб
сообщение 1.10.2011, 9:41
Сообщение #61


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

Цитата
а подробнее? Не откажусь от статейки.

Берешь рельсу, берешь молоток и начинаешь выпрямлять руки...


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 2.10.2011, 10:12
Сообщение #62


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Flomik @ 30.9.2011, 13:31) *
Достану из кладовки athlon 2500 и хочу посмотреть как там будет стрельба.

Ну как? Тестил атлон?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flomik
сообщение 2.10.2011, 10:36
Сообщение #63


Стаж: 15 лет

Сообщений: 128
Благодарностей: 27
Полезность: 170

Цитата(ravenyd123 @ 2.10.2011, 14:12) *
Ну как? Тестил атлон?

В пн-вт только смогу протестировать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 2.10.2011, 18:15
Сообщение #64


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
45.50 219.92 351.11 50 128 1000.00 31

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
45.50 218.86 346.69 50 128 1000.00 31

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
46.00 220.79 346.91 50 128 1000.00 31

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
46.00 223.72 351.96 50 128 1000.00 31

Так-то все нормально, но все равно стрельба не очень
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flomik
сообщение 2.10.2011, 18:27
Сообщение #65


Стаж: 15 лет

Сообщений: 128
Благодарностей: 27
Полезность: 170

xeon x3430, sys_ticrate 1000 pingboost 1
Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
18.80 54.15 79.68 76 92 710.73 9
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
23.00 60.70 87.89 76 92 799.36 9
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
22.00 59.09 84.36 76 92 640.20 9
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
22.00 60.02 86.83 76 92 750.19 9

стрельба хорошая, при условии загруженности сервера в целом.

p.s
в пн поделюсь результатами с процессором athlon 7850
во вт с athlon 2500

Отредактировал: Flomik, - 2.10.2011, 18:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 2.10.2011, 21:15
Сообщение #66


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Flomik @ 2.10.2011, 19:27) *
xeon x3430, sys_ticrate 1000 pingboost 1

стрельба хорошая, при условии загруженности сервера в целом.


Я тут вспомнил. Еще в начале лета я гонял КС сервер на Винде 2003 и ХР. Везде был один и тот же феномен: чем выше sys_ticrate, тем ниже нагрузка на CPU и хуже стрельба (Кстати, этот феномен так и не решен). Получалось так, что на de_dust2 при 30 игроках и sys_ticrate 10000 нагрузка была 0-0.5% =))))
Гонял на Инферное, нюке и так далее. Пока не поставил карты, которые сами по себе нагружают сервер. Так например при тех же настройках на карте de_piranesi нагрузка на CPU поднялась аж до 35-45% и стрельба заметно лучше стала...
Так еще до этого на Gentoo и Ubuntu я тоже подобное заметил, что чем выше нагрузка на процессор, тем стрельба становится лучше. А нагрузка на СPU поднимается, либо количеством игроков или какой-нить ресурсоемкой картой.
Почему ? ubeysya.gif

В данный момент с экспериментами ядра, настроек КС, настроек БИОСа я уже за 2 недели видел свыше десяти разных уровней стрельбы на сервере, но они все очень далеки от нормальной.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 2.10.2011, 22:48
Сообщение #67


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Отключил в BIOSе HPET. Стало хуже )))
НУ и как только без него на win2003 стрельбу четкой делают?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 3.10.2011, 9:04
Сообщение #68


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(ravenyd123 @ 2.10.2011, 22:48) *
Отключил в BIOSе HPET. Стало хуже )))
НУ и как только без него на win2003 стрельбу четкой делают?


Запустил с оключенным HPET -pingboost 1.
Стало хуже, а народу стало больше. Ничего не понимаю...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TrikSer
сообщение 3.10.2011, 9:10
Сообщение #69
Стаж: 16 лет

Сообщений: 675
Благодарностей: 313
Полезность: 713

ravenyd123, вы меня поражаете, сколько возиться из-за этого.
Я бы забил еще на второй, третий день :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 3.10.2011, 16:34
Сообщение #70


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,
на всех дистрибутивах наблюдяется реальная нагрузка от hlds не то что в винде "реальная" 0-5% при 32 игроках почти на любой карте :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flomik
сообщение 3.10.2011, 16:59
Сообщение #71


Стаж: 15 лет

Сообщений: 128
Благодарностей: 27
Полезность: 170

Цитата(ravenyd123 @ 3.10.2011, 1:15) *
Так еще до этого на Gentoo и Ubuntu я тоже подобное заметил, что чем выше нагрузка на процессор, тем стрельба становится лучше. А нагрузка на СPU поднимается, либо количеством игроков или какой-нить ресурсоемкой картой.


с pingboost'ом такое только проявляется (на своём опыте).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 3.10.2011, 21:19
Сообщение #72


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

И так....

sys_ticrate 1100
Выключил HPET в биосе и пересобрал ядро без него.
Погонял так сервер на разных картах.
Нагрузка не изменилась.
Стрельба странная. Сложно попасть в голову.
При -pingboost 3 держится стабильно 1000 фпс
При -pingboost 2 фпс скачет 500-900
По сути, такое ощущение, что сервер только просчитывает каждый 2 выстрел, хотя choke 0

Вернул все обратно. Включил HPET.
Убрал AMXX и увидел стрельбу совершенно другую.
Как-то все более плавное и более легкое. Пули летят туда куда направляешь, моментально сервер реагирует на все.
Правда один игрок сообщил потом, что какая-то не понятная задержка при выстреле. Сначала враг помирает, только потом выстрел происходит. Но как-то я такое и не замечал даже.
И притом буквально за полчаса сервер стал полным 0_0 И вообще никто даже не выходил с сервера.
Правда без amxx не вариант играть. В обязательном парядке нужны amxmodmenu и superban и желательно остальные плагины.
Еще заметил, что нагрузка сильно спала. При -pingboost 2 с 32 игроками на борту кушал всего 25-28% CPU

И вот хочу спросить, что может в amxx давать такой эффект? Какие плагины, модули отрубить? Может какие квары сменить?

plugins.ini
; AMX Mod X plugins
superban.amxx



; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands


; Counter-Strike
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)




; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer


; Custom - Add 3rd party plugins here

FullSpawns.amxx
evil-recorder.amxx
xredirect.amxx
deagsmapmanager.amxx
auto_rr.amxx
setmaster.amxx
admin_esp_mini.amxx
server_connect_message.amxx
afk_manager.amxx


meta list
] meta list
Currently running plugins:
[ 1] dproto_EF, v0.9.87, 2010-10-26, by Crock, see
[ 2] AMX Mod X, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 3] CStrike, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 4] Engine, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 5] MySQL, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 6] CSX, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/
[ 7] Ham Sandwich, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org
[ 8] FakeMeta, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org




] rcon version
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6/Stdio ()
Exe build: 16:56:12 Mar 8 2010 (4883)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 4.10.2011, 16:44
Сообщение #73


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Никто так и не ответил.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 4.10.2011, 17:13
Сообщение #74


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,

superban.amxx - делает некоторые лаги при коннекте лишь

evil-recorder.amxx - запись демо влияет на стрельбу у клиентов!!
xredirect.amxx - делает также нагрузку
setmaster.amxx - лучше отключи )
admin_esp_mini.amxx - в нём есть одна квара (обновление лазеров и данных игроков) так вот эту квару лучше увеличить немножко
server_connect_message.amxx - это лучше убрать по мне

Цитата
statsx.amxx
stats_logging.amxx

Оба хукают каждый выстрел, смерть и делают подсчёты и изменения в статистике
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 4.10.2011, 19:06
Сообщение #75


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(330863 @ 4.10.2011, 17:13) *
ravenyd123,

superban.amxx - делает некоторые лаги при коннекте лишь

evil-recorder.amxx - запись демо влияет на стрельбу у клиентов!!
xredirect.amxx - делает также нагрузку
setmaster.amxx - лучше отключи )
admin_esp_mini.amxx - в нём есть одна квара (обновление лазеров и данных игроков) так вот эту квару лучше увеличить немножко
server_connect_message.amxx - это лучше убрать по мне


Оба хукают каждый выстрел, смерть и делают подсчёты и изменения в статистике


evil-recorder.amxx - всегда влияет на стрельбу или только тогда, когда происходит запись демо на клиенте?

setmaster.amxx - твой же плагин ))))
admin_esp_mini.amxx - помойму без кваров идет. Это просто admin_esp с кварами.
server_connect_message.amxx - убрал.


Цитата
statsx.amxx
stats_logging.amxx


Ну хотя бы без statsx.amxx не будет обычного топа и ранга (
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 4.10.2011, 19:28
Сообщение #76


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

И так.....все эти дни гонял -pingboost 3
Данный параметр при запуске не выдержал никакой критики.
Нагрузка выше, а стрельба хуже.
Сегодня погонял все тоже самое с -pinboost 2, в результате много отзывов о хорошей стрельбе. Весь день по сейчас народу меньше 20 не опускалось, в то время как с pingboost 3 в основном было 12-15 человек, а с 16:00 до 19:00 вообще падало до 6-8, а порой просто все уходили и сервер был пуст.

Сейчас гоняю:

В БИОСе:

Включен HPET
Отключены всякие EST, MT2 и так далее - все апаратные менеджеры контроля частоты и напряжения процессора. А так же мониторинг температуры процессора.
Включет VT - виртуализация. По каким-то причинам с ним стрельба получше, хотя может быть это самовнушение.

Настройка ядра:
Отключена динамическая частота ядра.
Включены технологии HPET, мультиядра, даже HT. В общем все технологии Интел.
Выбран процессор Core 2 Duo/ Xeon
Выбрана частота ядра 1000 герц

Настройки CS сервера:

-pingboost 2
sys_ticrate 1100
sv_minrate 30000
sv_maxrate 30000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
Остальные параметры по дифолту.
Старт сервера через screen с привязкой на одно ядро.
Не трогал приоритеты. На этом же ядре лежит гангейм.

Вот такое вот показывает:

Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
35.40 198.87 364.87 460 848 597.73 31

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
35.40 199.51 367.55 460 848 400.48 31

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
34.00 197.10 359.28 460 848 286.94 31

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
34.00 198.74 363.42 460 848 757.00 31

CPU In Out Uptime Users FPS Players
39.00 219.21 393.26 461 849 717.36 30

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
38.00 221.40 397.88 461 849 776.40 30

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
38.00 225.01 405.72 461 849 652.70 31



ФПС прыгает как ребенок на батуте, но стрельба получше, чем при -pingboost 3 со стабильным 1000 фпс.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 4.10.2011, 19:47
Сообщение #77


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Из плагинов что сейчас стоит:
Цитата
; AMX Mod X plugins
superban.amxx



; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
;adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
;multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
;antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands


; Counter-Strike
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)




; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer


; Custom - Add 3rd party plugins here

admin_spec_esp.amxx
evil-recorder.amxx
deagsmapmanager.amxx
auto_rr.amxx
setmaster.amxx
pla.amxx
afk_manager.amxx


Убрал xredirect еще утром.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 4.10.2011, 20:16
Сообщение #78


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Цитата(ravenyd123 @ 4.10.2011, 20:06) *
evil-recorder.amxx - всегда влияет на стрельбу или только тогда, когда происходит запись демо на клиенте?

да только при записи pardon.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.10.2011, 12:28
Сообщение #79


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Вот еще что стоит заметить.
Если отключить iptables, то стрельба тоже получше становится. Более гладко и ровно все происходит.
Отключать его так:
Цитата
service iptables save
service iptables stop
chkconfig iptables off
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flomik
сообщение 5.10.2011, 17:22
Сообщение #80


Стаж: 15 лет

Сообщений: 128
Благодарностей: 27
Полезность: 170

Athlon 2500, 768мб ram, gentoo:
sys_ticrate 500, pingboost 3 - фпс ~450 и не сильно скачет, стрельба так себе.
sys_ticrate 500, pingboost 1 и 2 - фпс проседает до 300, но стрельба вполне не плохая.

Athlon 7850, 2048мб ram, gentoo (одинаково ведет себя с привязкой по ядрам и без):
Значения при 2-ух одинаковых серверах / 1 ядро.
sys_ticrate 500, pingboost 2 и 3 - фпс ~470 и не сильно скачет, стрельба хорошая.
sys_ticrate 1000, pingboost 2,3 - фпс ~900 и не сильно скачет, стрельба немного резкая по моему.
sys_ticrate 1000, pingboost 1 - фпс ~800 и проседает до 500, стрельба хорошая и кажется более плавной.

В обоих случаях игроки были в основном от одного провайдера с пингом 5-10

На AMD всё-таки более плавная стрельба кажется. Athlon 2500 еще потестирую.

Отредактировал: Flomik, - 5.10.2011, 17:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 3 4 5 ... 6 7 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: