Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

35 страниц V  « 20 21 22 ... 33 34 »

Склад маленьких плагинов

, только отборная пузатая мелочь
etkins
сообщение 6.9.2014, 14:21
Сообщение #401
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

оп оп спасибо бльшое
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 6.9.2014, 14:27
Сообщение #402


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Баг:
[ZP] Addon - Bonus Zombies Kill

Если стоят 2 ЗМ рядом и одного убивают, то в выпавшем бонусе застряет ЗМ

Если будешь фиксить, напиши что именно, я себе просто немного переделывал...


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.9.2014, 14:43
Сообщение #403
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Fred Perry @ 6.9.2014, 16:27) *
Если будешь фиксить, напиши что именно, я себе просто немного переделывал...

Скачай сейчас текущую версию, потом скачаешь новую и сравнишь файлы между собой.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.9.2014, 18:51
Сообщение #404
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Fred Perry @ 6.9.2014, 16:27) *
Если стоят 2 ЗМ рядом и одного убивают, то в выпавшем бонусе застряет ЗМ

Пофикшено. Собственно, основные изменения в коде.

Будь добр, дай красивый скрин подарка (валяется зомби и рядом мешочек), чтобы я оформил пост.


Возникла идея показывать мешочек только игроку, который убил зомби, чтобы нахаляву было не подобрать. Как она?
---



Плагин [ZP] Addon - Bonus Zombies Kill
Из убитого зомби выпадает мешочек с бонусом.

Изменения по сравнению с оригиналом:
• подарок исчезает спустя некоторое время, задаётся в секундах в sma: giBonusLifetime ;
• подарок не блокирует зомби;
• снижение нагрузки.

v0.0.3b от 06.09.2014
Прикрепленный файл  zp_zombies_kill_bonus.sma ( 8,77 килобайт ) Кол-во скачиваний: 78
ресурсы
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 6.9.2014, 21:45
Сообщение #405


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Safety1st,
У меня не мешок, а контейнер выпадает.

Скрин сделаю завтра. Спасибо.


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xalk963589
сообщение 7.9.2014, 15:11
Сообщение #406


Стаж: 12 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 12
Полезность: 58

Как выдается випка в плагине Top Awards ?
По стиму айди ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 7.9.2014, 15:13
Сообщение #407
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Не знаю говорил ли кто нибудь, но в record demo question есть косяк, иногда не показывает игроку меню с записью или показывает очень поздно, некоторые игроки говорят, что меню вылетает по 2 раза или после смены карты, например.
В чем может быть проблема?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 7.9.2014, 15:18
Сообщение #408
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

Цитата(xalk963589 @ 7.9.2014, 19:11) *
Как выдается випка в плагине Top Awards ?
По стиму айди ?

выдаются так, как настроена у тебя стата, по ид или по ник
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xalk963589
сообщение 7.9.2014, 16:07
Сообщение #409


Стаж: 12 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 12
Полезность: 58

etkins,
Благодарю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wer1K
сообщение 7.9.2014, 21:44
Сообщение #410
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 259
Полезность: 987

Меценат Меценат

Simple Respawn
Цитата(Safety1st @ 26.8.2014, 8:13) *
Плагин Simple Respawn

Неограниченное возрождение игрока после смерти с настраиваемой задержкой и приятным информированием:


Плагин умеет спавнить новых игроков и игроков, возвращающихся из спектата. Разрешает менять команду неограниченное число раз, но без злоупотреблений.

Настройка - в исходнике:
#define RESPAWN_DELAY 3 - задержка перед респавном;
#define SHOW_BAR - закомментируйте, чтобы убрать полоску.

Внимание! Плагин предназначен только для использования на серверах, где у игроков есть возможность выбрать скин, за исключением CSDM мода.

Дополнительная информация
• несмотря на название плагин уже не simple, а вполне функциональный;
• список изменений по сравнению с предыдущей версией плагина (0.3 от 15.01.2014) описан тут;
• почему у плагина ограниченная сфера применения: спавн новых игроков и игроков, не успевших выбрать команду за время задержки перед респавном или возвращающихся из спектата, срабатывает при выборе класса. нет выбора - нет спавна. а на CSDM-моде спавн игроков должен выполняться другим способом;
• напутствие желающим создать аналог мода CSDM из AMXX-плагинов: это того не стоит. нагрузка меньше не станет, а сборная солянка - дело такое...

v0.6 от 25.08.2014
[attachment=27684:simple_respawn.sma][attachment=27695:simple_respawn.txt]


Протестировал, игроки словно на DeathMatch постоянно возрождаются.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 7.9.2014, 21:52
Сообщение #411
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Цитата(xxf3mzue @ 7.9.2014, 23:44) *
[spoiler=Simple Respawn][/spoiler]

Протестировал, игроки словно на DeathMatch постоянно возрождаются.

А как должно быть? Судя по описанию плагина все так и есть
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wer1K
сообщение 7.9.2014, 22:00
Сообщение #412
Стаж: 18 лет

Сообщений: 403
Благодарностей: 259
Полезность: 987

Меценат Меценат

Цитата(perfectblood0 @ 7.9.2014, 21:52) *
А как должно быть? Судя по описанию плагина все так и есть


pardon.gif Значит тест прошел успешно.
Скрытый текст
В описании было следующее: "Плагин умеет спавнить новых игроков и игроков, возвращающихся из спектата. Разрешает менять команду неограниченное число раз, но без злоупотреблений." Подумал он создан, чтоб игроки могли менять свободно команду, выходить из наблюдателей и респавнится даже если законектился посреди раунда.


Отредактировал: xxf3mzue, - 7.9.2014, 22:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 8.9.2014, 16:52
Сообщение #413
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Fred Perry @ 6.9.2014, 23:45) *
У меня не мешок, а контейнер выпадает.

Нужно то, что должно быть у плагина из топика. Вроде мешок был)

Цитата(Fred Perry @ 6.9.2014, 23:45) *
Скрин сделаю завтра. Спасибо.

Только в ЛС присылай ;)


Цитата(xalk963589 @ 7.9.2014, 17:11) *
Как выдается випка в плагине Top Awards ?
По стиму айди ?

Цитата(etkins @ 7.9.2014, 17:18) *
выдаются так, как настроена у тебя стата, по ид или по ник

Видимо, вы друг друга поняли)
Вообще права (флаги) назначаются динамически, т.е. во время нахождения игрока из TOPx на сервере. Запись об этом существует только в памяти, она не привязана к нику/IP/ID.


Цитата(perfectblood0 @ 7.9.2014, 17:13) *
Не знаю говорил ли кто нибудь, но в record demo question есть косяк, иногда не показывает игроку меню с записью или показывает очень поздно, некоторые игроки говорят, что меню вылетает по 2 раза или после смены карты, например.

После смены карты процесс начинается заново, ты шо)) Думаю, потому 'по 2 раза'.
'Не показывает игроку меню с записью или показывает очень поздно' - это можно порешать, если будет инфа.


Цитата(xxf3mzue @ 8.9.2014, 0:00) *
pardon.gif Значит тест прошел успешно.

xxf3mzue, это как бы 'крутые фичи' плагина перечислены. А основное - в самом начале описания. Ну дай Бог, чтобы только вы поняли по-своему ;)

Цитата(xxf3mzue @ 8.9.2014, 0:00) *
Подумал он создан, чтоб игроки могли менять свободно команду, выходить из наблюдателей и респавнится даже если законектился посреди раунда.

Это жесть будет) Просекут фишку и будут реконнектиться поле смерти) Наоборот, есть анти-плагин на это - Block Spawn for Reconnect от Bos93 (aka Andrei).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 8.9.2014, 17:10
Сообщение #414
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Цитата(Safety1st @ 8.9.2014, 18:52) *
После смены карты процесс начинается заново, ты шо)) Думаю, потому 'по 2 раза'.

Нет, это то понятно. Имеется ввиду человек зашел, меню не вышло, он играет и появляется только после смены
Цитата(Safety1st @ 8.9.2014, 18:52) *
'Не показывает игроку меню с записью или показывает очень поздно' - это можно порешать, если будет инфа.

Какую инфу нужно? Постараюсь достать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 8.9.2014, 22:22
Сообщение #415
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(perfectblood0 @ 8.9.2014, 19:10) *
Имеется ввиду человек зашел, меню не вышло, он играет и появляется только после смены

С настройками:
Код
//define SHOW_AFTER_CLASS_CHOOSING
define SHOW_AFTER_DEATH
(или если на сервере нет выбора класса) если игрок не умирал - меню не будет показано вообще. Поэтому перво-наперво начни с тщательного изучения описания настроек плагина. Посмотри, может быть иногда какое-то другое меню меню плагина перекрывает. Ну а самое главное - определить условия, при которых возникает проблема, или хотя бы по демкам посмотреть, которые багрепортеры записать сумеют. Чтобы её можно было воспроизвести и пофиксить. У меня пока нет никакой инфы, чтобы хоть что-то предпринять.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя s0h
сообщение 8.9.2014, 22:23
Сообщение #416


Стаж: 17 лет

Сообщений: 670
Благодарностей: 897
Полезность: 1164

Достойный склад.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 9.9.2014, 0:18
Сообщение #417
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Спасибо, очень приятно это слышать.
--


Кстати.
Я наконец-то наткнулся на CVS-клиент с GUI, интуитивно понятным интерфейсом и поддержкой нескольких популярных публичных CVS - Atlassian SourceTree. Требует Windows 7 и выше. Потому потихоньку буду 'переносить' плагины туда, CVS доступна здесь. Использую BitBucket, потому что он предоставляет неограниченное число приватных репозиториев, чего нет у GitHub.

С удовольствием помогу скриптерам сделать первые шаги. Если с небольшими плагинами для использования CVS как бЭ нет реальной необходимости: только для общего развития, то с модами или при совместной работе нескольких человек она очень пригодится. Пока для меня главные плюсы - возможности быстро увидеть отличия между версиями и найти нужную правку:
Скрытый текст


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soroka-beloboka
сообщение 9.9.2014, 1:44
Сообщение #418
Стаж: 14 лет

Сообщений: 257
Благодарностей: 47
Полезность: 32

на скрине ололо код, для игрового мира почти без разницы будет это Trigger или BBox
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 9.9.2014, 2:48
Сообщение #419
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Скажи это Fred Perry, грамотей

#define SOLID_BBOX 2 - Touch on edge, block
#define SOLID_TRIGGER 1 - Touch on edge, but not blocking
Действительно, без разницы cbf1b2bfde1a.gif

У Esecman'а пост принял чи шо? xDD Смотри, не переплюнь ненароком своего наставника: даже он обходил стороной сия святая святых rofl.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя soroka-beloboka
сообщение 9.9.2014, 4:59
Сообщение #420
Стаж: 14 лет

Сообщений: 257
Благодарностей: 47
Полезность: 32

я знаю разницу, просто если надо поднять item оружия или отловить касание, в данном случае будет неважно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
35 страниц V  « 20 21 22 ... 33 34 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: