Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

пинги в разное время суток

Статус пользователя followX
сообщение 17.9.2014, 0:02
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 523
Благодарностей: 164
Полезность: 526

cshost.com.ua
Наблюдаю такую картину:
Днем и вечером пинги в ssh к моему провайдеру составляют 6.5 мс стабильно, но в игре пинг примерно 15-20мс.
фпс сервера стабилен
Код
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
25.00 166.90 304.64    3037  5482 1098.23      16
] rcon stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
24.33 165.15 307.13    3037  5482 1091.41      16
] rcon stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
27.33 164.68 311.62    3037  5482 1049.33      16

Прикрепленное изображение

ночью пинг в ssh такой же, 6.5 мс но в игре пинг 6-8мс
Прикрепленное изображение

Может сетевая на дедике не справляется, или в дц сетевое оборудование перегружено? Как найти ответ этого полтергейста?)
*заходил на сервера других дц, пинг 6 в любое время суток

Отредактировал: followX, - 17.9.2014, 0:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 17.9.2014, 5:07
Сообщение #2
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Непонятно, почему такая задержка... С 300 FPS должна быть 10-11. Не похоже ни на 'сетевая на дедике не справляется', ни на 'в дц сетевое оборудование перегружено'. Если такая проблема только у вас, других причин, кроме той, что на маршруте между вами и сервером UDP-трафик обрабатывается с задержкой +5-10 мс, я не вижу. Понаблюдайте за пингом в HLSW: утилита обменивается инфой с сервером как раз по UDP.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sanlerus
сообщение 17.9.2014, 6:43
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 132
Благодарностей: 70
Полезность: 34

Таблица счёта любит врать, net_graph 2/3 и смотрим.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 17.9.2014, 10:11
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

1) в таблице счета показывается задержка, а не пинг
2) latency = ping + обработка сигнала
где-то на форуме пару лет назад точную формулу выкладывали для расчета latency
3) рейты клиента так же влияют на latency
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя followX
сообщение 17.9.2014, 12:01
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 523
Благодарностей: 164
Полезность: 526

cshost.com.ua
Цитата(Safety1st @ 17.9.2014, 5:07) *
Непонятно, почему такая задержка... С 300 FPS должна быть 10-11. Не похоже ни на 'сетевая на дедике не справляется', ни на 'в дц сетевое оборудование перегружено'. Если такая проблема только у вас, других причин, кроме той, что на маршруте между вами и сервером UDP-трафик обрабатывается с задержкой +5-10 мс, я не вижу. Понаблюдайте за пингом в HLSW: утилита обменивается инфой с сервером как раз по UDP.


HLSW показывает одинаковые пинги с другими дц, даже в кс добавил 2 ip с разных дц и сверяюсь с моим, пинги одинаковы, но когда днем захожу на свой в игре уже пинг 15-20, хотя в избранном 6-7

Цитата(Legenda @ 17.9.2014, 10:11) *
1) в таблице счета показывается задержка, а не пинг
2) latency = ping + обработка сигнала
где-то на форуме пару лет назад точную формулу выкладывали для расчета latency
3) рейты клиента так же влияют на latency

это ясно, но ведь я рейты не меняю в зависимости от времени суток)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: