Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Образец багрепорта:
  1. Операционная система ( Linux / Windows )
  2. Build Сервера ( квар version )
  3. Версия Metamod ( квар meta version )
  4. Версия ReGameDLL [если установлен] ( квар game version )
  5. Версия AmxModX [если установлен] ( квар amxx version )
  6. Логи ( qconsole.log, так же другие если есть )
  7. Комментарий
55 страниц V  « 31 32 33 ... 53 54 »

ReHLDS, Reverse-engineered HLDS

, Реверс-инжиниринг оригинального HLDS
Статус пользователя Energy
сообщение 20.10.2016, 2:50
Сообщение #621
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

pc1x, я бы щас антилайкал тя, клянусь нонстимом я нашёл бы каждоe смс что ты писал и поставил антилайк.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pc1x
сообщение 20.10.2016, 3:13
Сообщение #622
Стаж: 16 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Energy @ 20.10.2016, 4:50) *
pc1x, я бы щас антилайкал тя, клянусь нонстимом я нашёл бы каждоe смс что ты писал и поставил антилайк.

антилайкал)), не на кого полайкать?)))))
Лайки одни)))

Отредактировал: pc1x, - 20.10.2016, 3:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 20.10.2016, 3:25
Сообщение #623
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

pc1x, зачeм ты пишeшь своё мнeниe eсли ничeго из написанного нe можeшь никак подкрeпить пруфом? Я начал хохотать со второй строки, а закончил к концу: какиe тeбe нужно прeдоставить исходники? Выкинуть в паблик reunion который 88% потрeбитeлeй нe смогут прочитать, а то дпрото был в открытом доступe и ты нe пeрeживал. Корочe, нe пиши такоe большe)

Отредактировал: Energy, - 20.10.2016, 3:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
pc1x
сообщение 20.10.2016, 3:39
Сообщение #624
Стаж: 16 лет

Сообщений: 146
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

Цитата(Energy @ 20.10.2016, 5:25) *
pc1x, зачeм ты пишeшь своё мнeниe eсли ничeго из написанного нe можeшь никак подкрeпить пруфом? Я начал хохотать со второй строки, а закончил к концу: какиe тeбe нужно прeдоставить исходники? Выкинуть в паблик reunion который 88% потрeбитeлeй нe смогут прочитать, но за то открыт, а то дпрото был в открытом доступe и ты нe пeрeживал. Корочe, нe пиши такоe большe)

Средний IQ в рф 98, одну гориллу оценивают в 70-95. Т.е. может быть разница в 3 пункта.
Поэтому, если кто-то хохочет, малоинтересно. Мало ли чего оно хохочет.

Отредактировал: pc1x, - 20.10.2016, 3:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 20.10.2016, 18:31
Сообщение #625


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Ребят столкнулся с такой проблемой , перешел на reHlds установил Regamedll с этой темы Regamedll Ошибка в общем в следующим закупка оружия заблокирована , пишет что время на закупку установлено 0 , хотя в server.cfg стоит значение 0.5
Meta List

[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] Reunion RUN - reunion_mm_i386. v0.1.67 ini Start Never
[ 3] WHBlocker fail load whblocker_mm_i38 v1.5.570 ini Chlvl ANY
[ 4] Revoice RUN - revoice_mm_i386. v0.1.25 ini Start Never
[ 5] ReSemiclip RUN - resemiclip_mm_i3 v2.3.7 ini Chlvl ANY
[ 6] Rechecker RUN - rechecker_mm_i38 v2.0 ini Chlvl ANY
[ 7] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2-d pl1 ANY ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[12] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[13] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY
13 plugins, 12 running

P.S. Еще не работает Вх блокер почему - то dntknw.gif
server.cfg

// Set the Host Name
hostname "Сервер"
// Set the rcon password
rcon_password ""
// Server Logging
log off
sv_logbans 0
sv_logecho 0
sv_logfile 0
sv_log_onefile 0
mp_logdetail 0

sys_ticrate 1000

sv_maxrate 25000
sv_minrate 100000
sv_maxunlag "1"
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
ex_interp 0.1

sv_proxies "1"
sv_region 255
sv_restart 3
sv_send_logos 1
sv_send_resources 0
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout "100"
sv_unlag "1"

mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "1"
mp_limitteams "1"
mp_buytime "0.5"
mp_fadetoblack "0"
mp_falldamage 1
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_fraglimit 0
mp_freezetime "0"
mp_friendlyfire "0"
mp_hostagepenalty "3"
mp_roundtime "2"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "20"
mp_tkpunish "0"
sv_airaccelerate 10
sv_alltalk "1"
sv_gravity "800"
sv_maxspeed 320
allow_spectators "1"
mp_c4timer "35"
mp_forcechasecam "2"
pausable 0
//sv_voicequality "5"
//sv_download 1
//sv_voicecodec "voice_speex"
sv_spectatormaxspeed "500"
sv_aim "0"
//sv_voiceenable "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"

sv_contact "angels"

exec banned.cfg
exec listip.cfg
map ""
sv_password ""
mp_consistency "1"
sv_rcon_banpenalty "60"
sv_rcon_maxfailures "5"
sv_rcon_minfailures "5"
sv_rcon_minfailuretime "30"
sv_allow_dlfile 0
sv_downloadurl "*******"

game.cfg

// ReGameDLL Configuration File
echo Executing ReGameDLL Configuration File

// The style of gameplay where there aren't any teams (FFA mode)
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
//
// Default value: "0"
mp_freeforall 0

// The maximum allowable amount of money in the game
//
// Default value: "16000"
mp_maxmoney 16000

// Disable round end by game scenario
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled (never end round)
//
// Flags for fine grained control (choose as many as needed)
// a - block round time round end check
// b - block needed players round end check
// c - block VIP assassination/success round end check
// d - block prison escape round end check
// e - block bomb round end check
// f - block team extermination round end check
// g - block hostage rescue round end check
//
// Example setting: "ae" - blocks round time and bomb round end checks
// Default value: "0"
mp_round_infinite 0

// Disable grenade damage through walls
// 0 - disabled
// 1 - enabled
// Default value: "0"
mp_hegrenade_penetration 0

// Drop a grenade after player death
// 0 - disabled
// 1 - drop one the grenade
// 2 - drop a everyone grenades
// Default value: "0"
mp_nadedrops 0

// Player cannot respawn until next round
// if more than N seconds has elapsed since the beginning round
//
// Default value: "20"
mp_roundrespawn_time 20

// Automatically reload each weapon on player spawn
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
//
// Default value: "0"
mp_auto_reload_weapons "0"

// Refill amount of backpack ammo up to the max
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - refill backpack ammo on player spawn
// 2 - refill backpack ammo on each weapon reload (NOTE: Useful for mods like DeathMatch, GunGame, ZombieMod etc.)
//
// Default value: "0"
mp_refill_bpammo_weapons 0

// Set's the mode for the zBot
// 0 - disabled
// 1 - enable mode Deathmatch and not allow to do the scenario
//
// Default value: "0"
bot_deathmatch 0

// Automatically joins the team
// 0 - disabled
// 1 - enable (Use in conjunction with the cvar humans_join_team any/CT/T)
//
// Default value: "0"
mp_auto_join_team 0

// Maximum number of allowed teamkills before autokick.
// Used when enabled mp_autokick.
// 0 - disabled
//
// Default value: "3"
mp_max_teamkills 3

Установлен Metamod 1.21p37
plugins

; AMX Mod X plugins
fresh_bans.amxx
amx_blockip.amxx
;alias_detector082.amxx

; Admin Base - Always one has to be activated
admin_loader.amxx
;admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
;menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
admin_menu.amxx
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
;antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
;lite_nightmode.amxx
mapmanager.amxx
;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx debug ; allows to vote for next map
;timeleft.amxx ; displays time left on map
;lastround2.amxx
rockthevote_custom.amxx
;deagsmapmanager.amxx

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
;statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer
; Custom - Add 3rd party plugins here
automatic_knife_duel.amxx
amx_demorecorder.amxx
HPK.amxx
ad_manager.amxx
c4timer.amxx
csnadedrops.amxx
damager.amxx
autobuyfix.amxx
c4cdvoice2.amxx
;map_spawns_editor.amxx
killa_hp.amxx
fm_rs.amxx
sillyc4.amxx
speclist.amxx
vip_system.amxx
lite_voteban.amxx
weaponmenu_only_admins.amxx
amx_parachute.amxx
;admin_check.amxx
afk_manager.amxx
fade_screen[blue].amxx
grab_new.amxx
ultimate_sounds.amxx
multijump.amxx
he_selfdamage.amxx
Mute_Menu.amxx
flashbang_remote_control.amxx
lite_translit.amxx
gag_new.amxx
weaponmenu_ru.amxx


Отредактировал: energydance, - 20.10.2016, 18:32


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.10.2016, 19:09
Сообщение #626


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

energydance, ставить все нужно последнее, а последнее явно не тут. Либо тапайте на дс, либо с гитхаба собирайте сами, либо ищите уже скомпилированные свежие версии.
Может когда нибудь дойдут руки актуализировать раздел, а сейчас я даже не в курсе одобрен ли шаред тут.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 20.10.2016, 19:47
Сообщение #627


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Bloo, да вродь разобрался , в версии regamedll 173 в конфиге не было квара mp_buytime
скачал regamedll 194 в конфиге этот квар есть
Cкрытый текст
// Designate the desired amount of buy time for each round. (in minutes)
// -1 - means no time limit
// 0 - disable buy
//
// Default value: "1.5"
mp_buytime 0.25

по поводу вх блокера , не могу понять почему не работает он , или же нужно ставить последнюю версию модуля?

Отредактировал: energydance, - 20.10.2016, 19:48


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.10.2016, 19:53
Сообщение #628


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

energydance, нужно ставить все последнее.
Зависимости можно увидеть в первоисточниках.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 20.10.2016, 19:58
Сообщение #629


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

Bloo, в том числе сошку engine_i486.so ? или можно оставить rehlds_0.2_20160909.200340_173 ? скачана как раз с шапки темы


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.10.2016, 20:05
Сообщение #630


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

energydance, на этом форуме не ищите ничего свежего касательно ReHLDS, по крайней мере пока данным разделом никто не занимается.
Новые версии reHLDS выходят почти каждый день. Стабильные версии выходят примерно раз в неделю, а уж если следить, можно обновляться каждый день. Например тут, можно взять как минимум найти версию на месяц поновее.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 21.10.2016, 13:49
Сообщение #631


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

А кто нибудь сталкивался с подобным : Наблюдал в спектрах за игроком , он проходил сквозь текстуры + до земли моделька не доходила , словно летал ... и так бывает часто , может это просто баг такой при наблюдении , в игре не замечал пока , обновы стоят все последние


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 21.10.2016, 18:54
Сообщение #632


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

и еще 2 проблемки появились после обновы
1. При наблюдении через readminfreelock при нажатии space (пробел) не выходит с режима от первого лица
Установлен mp_forcechasecam "2"
2. Пару игроков отписали в группе с таким текстом " захожу на сервак,когда рождаюсь показывает что все мертвые и вылетает потом"
Как исправить , может кто сталкивался с подобной проблемой?


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KEHT
сообщение 18.11.2016, 12:15
Сообщение #633
Стаж: 10 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

перешел на Рехлдс , пропало соединение с геймтрекером, в чем проблема ??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 18.11.2016, 13:40
Сообщение #634
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

KEHT, стоит ReHLDS и соединение с gm нe пропало, в чём проблeма?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KEHT
сообщение 18.11.2016, 18:35
Сообщение #635
Стаж: 10 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

Цитата(Energy @ 18.11.2016, 14:40) *
KEHT, стоит ReHLDS и соединение с gm нe пропало, в чём проблeма?

не знаю, установил рехлдс и реунион последней версии
http://www.gametracker.com/server_info/212.76.140.98:27015/
пропало соединение почему то и еще заметил такой глюк когда через избранное обновляю сервера, сервак на рехлдс через раз показывается, то есть, пишет что работает, потом после обновления показывает Не отвечает

Отредактировал: KEHT, - 18.11.2016, 18:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 18.11.2016, 18:37
Сообщение #636


Стаж: 10 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

KEHT, кфг реунион скинь , скорей всего в нем проблемка


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Util
сообщение 18.11.2016, 19:04
Сообщение #637
Стаж: 9 лет 8 месяцев

Сообщений: 127
Благодарностей: 4
Полезность: 33

Цитата(energydance @ 18.11.2016, 19:37) *
KEHT, кфг реунион скинь , скорей всего в нем проблемка

А какой параметр изменить нужно, чтобы эту проблему решить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KEHT
сообщение 18.11.2016, 19:06
Сообщение #638
Стаж: 10 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

настройки не менял, они стандартные....

CODE
# ========================================================
# REUNION CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 10

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# For players having SmartSteamEmu > 1.2.4 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SSE3 = 1


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 0

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# EnableGenPrefix2 (0 / 1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 0

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 3;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 5;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 6;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 7;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


Отредактировал: KEHT, - 19.11.2016, 13:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KEHT
сообщение 19.11.2016, 13:37
Сообщение #639
Стаж: 10 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

заметил такое, что админки у некоторых не работают.. хотя все верно прописано, это проблема появилась именно после перехода на рехлдс

Отредактировал: KEHT, - 19.11.2016, 14:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 19.11.2016, 14:36
Сообщение #640


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

ServerInfoAnswerType = 2
Сделай
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
55 страниц V  « 31 32 33 ... 53 54 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: