Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Образец багрепорта:
  1. Операционная система ( Linux / Windows )
  2. Build Сервера ( квар version )
  3. Версия Metamod ( квар meta version )
  4. Версия ReGameDLL [если установлен] ( квар game version )
  5. Версия AmxModX [если установлен] ( квар amxx version )
  6. Логи ( qconsole.log, так же другие если есть )
  7. Комментарий
55 страниц V  « 26 27 28 ... 53 54 »

ReHLDS, Reverse-engineered HLDS

, Реверс-инжиниринг оригинального HLDS
Статус пользователя Zod
сообщение 23.6.2016, 11:18
Сообщение #521
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарностей: 73
Полезность: < 0

Цитата(adin @ 23.6.2016, 12:14) *
Версию 06.15 в шапку добавьте

[attachment=40594:rehlds_0...1537_164.zip]

на кой чёрт её туда добавлять, если есть ссылка, где лежат все версии в первом же посте?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 28.6.2016, 20:32
Сообщение #522
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

i
Уведомление:
Были обновлены версии модулей, а также такие темы как:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ex3m777
сообщение 28.6.2016, 22:09
Сообщение #523


Стаж: 13 лет
Город: Москва

Сообщений: 2037
Благодарностей: 1135
Полезность: 968

Меценат Меценат

Где же они обновлены если к примеру последняя версия реапи 0.1.64


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 28.6.2016, 22:29
Сообщение #524
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

ex3m777, куки и кэш почисти и увидишь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kenIx
сообщение 2.7.2016, 16:41
Сообщение #525
Стаж: 11 лет

Сообщений: 125
Благодарностей: 43
Полезность: 156

А regame dll обязательно ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 2.7.2016, 16:45
Сообщение #526
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

kenIx, нет, но некоторые мм плагины требуют его наличия.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tipych
сообщение 2.7.2016, 17:16
Сообщение #527
Стаж: 10 лет
Город: Северодвинск

Сообщений: 536
Благодарностей: 163
Полезность: 173

Всем привет. Сегодня после обновления Reauthcheck появилась следующая трабла: никого не пускает на сервер с причиной Reason: Kicked :"Error! Is Not Valid Auth, отключаю Reauthcheck - все равно никого не пускает, но уже с причиной Reason: You didn't send consistency response. Откатил Reauthcheck на предыдущую версию - не помогло. Больше ничего нигде не менял. В чем может быть дело?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LazyMoron
сообщение 2.7.2016, 20:06
Сообщение #528
Стаж: 9 лет

Сообщений: 277
Благодарностей: 33
Полезность: < 0

tipych,
Цитата
Образец багрепорта:
Операционная система ( Linux / Windows )
Build Сервера ( квар version )
Версия Metamod ( квар meta version )
Версия ReGameDLL [если установлен] ( квар game version )
Версия AmxModX [если установлен] ( квар amxx version )
Логи ( qconsole.log, так же другие если есть )

Комментарий


Отредактировал: LazyMoron, - 2.7.2016, 20:07


.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя (((_CYBORG_)))
сообщение 22.7.2016, 20:11
Сообщение #529


Стаж: 16 лет

Сообщений: 77
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Не знаю будет ли разработчикам полезно падает сервер при нагрузке на некторых картах толи буфер переполняет вообщем есть карта cs_mansion_sekrets на крыше пулемет если с него активно начать стрелять на карте становится много пламени и сервер падает с ошибкой segmentation failed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 23.7.2016, 14:05
Сообщение #530


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

(((_CYBORG_))), такой комментарий полезен не будет, да и тут он вряд ли дойдет до того кому должен. Баги лучше на дс сливать.
Цитата
Образец багрепорта:
Операционная система ( Linux / Windows )
Build Сервера ( квар version )
Версия Metamod ( квар meta version )
Версия ReGameDLL [если установлен] ( квар game version )
Версия AmxModX [если установлен] ( квар amxx version )
Логи ( qconsole.log, так же другие если есть )
Комментарий
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя (((_CYBORG_)))
сообщение 24.7.2016, 8:04
Сообщение #531


Стаж: 16 лет

Сообщений: 77
Благодарностей: 2
Полезность: < 0

Да а мне то это не особо нужно) Так для сведений написал ))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LazyMoron
сообщение 24.7.2016, 9:47
Сообщение #532
Стаж: 9 лет

Сообщений: 277
Благодарностей: 33
Полезность: < 0

(((_CYBORG_))),
если не нужно, то зачем пользуетесь ReHLDS вообще?


.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Art of fighters
сообщение 17.8.2016, 17:05
Сообщение #533


Стаж: 15 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 242
Благодарностей: 28
Полезность: 8

sv_rehlds_force_dlmax 1/0
принудительно выставляет клиенту cl_dlmax 1024
cl_dlmax отвечает за скорость загрузки декалей , или я что то путаю?

Отредактировал: Art of fighters, - 17.8.2016, 17:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 17.8.2016, 23:33
Сообщение #534


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(Art of fighters @ 17.8.2016, 18:05) *
sv_rehlds_force_dlmax 1/0
принудительно выставляет клиенту cl_dlmax 1024
cl_dlmax отвечает за скорость загрузки декалей , или я что то путаю?

За размер кусков на которые делит файл-ресурс при скачивании. И вроде как только если с сервера качать а не с быстрой закачки ..

Еще на многих, типа НаВи и им подобным, ресурсах пишут что cl_dlmax якобы на стрельбу влияет))

Отредактировал: ssx, - 17.8.2016, 23:34


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Art of fighters
сообщение 18.8.2016, 8:46
Сообщение #535


Стаж: 15 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 242
Благодарностей: 28
Полезность: 8

ssx,
Каких кусков, что он делит?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя airstuff
сообщение 18.8.2016, 15:34
Сообщение #536


Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 2
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Цитата(GTDemoN @ 9.3.2016, 19:50) *
vavarik,
могу помочь в установке ReHLDS и модулей.

Можешь помочь?
Отписал в скайпе
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 18.8.2016, 15:37
Сообщение #537
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

Цитата
И ещё бы хотелось услышать по поводу :
sv_rehlds_force_dlmax 0/1 - установка клиентам значения cl_dlmax в 1024, что позволяет избежать чрезмерного дробления пакетов.
Он посылает какую-то команду или как работает?
И стоит ли его использовать? Я же не знаю,дробление пакетов есть или нет.

Он посылает клиенту cl_dlmax 1024 в случае если также установлен sv_delayed_spray_upload. Также при дроблении пакетов принудительно дробит их по 1024 байта (игнорирует cl_dlmax). В основном это нужно для того, чтобы дроблённая датаграмма доходила быстрее (т.к. их количество меньше). А дроблённые датаграммы при игре это в основном спреи других игроков и большое количество мессаг в начале раунда (от мгновенной смены модели/команды у всех игроков сразу, например). источник

Отредактировал: Energy, - 18.8.2016, 15:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 18.8.2016, 15:43
Сообщение #538
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

airstuff, Советую обратиться к жмяк, отдай чуточку денег и будь уверен в работоспособности сервера, а так же гарантии что с сервером не будет ничего плохого в будущем, нежели отдал "спасибо", а потом в слёзки.

Отредактировал: Energy, - 18.8.2016, 16:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 18.8.2016, 20:06
Сообщение #539


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Energy, при любых работах Хулиган дает гарантии, что с сервером ничего не будет плохого в будущем?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 18.8.2016, 20:12
Сообщение #540
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

Bloo, Гарантии в том случае, что послe eго работы всё будет нормально, но если доступ попадёт в другие руки, то какие тут гарантии? Я думаю ты понял посыл моего сообщения, но зачем то задал вопрос, скучно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
55 страниц V  « 26 27 28 ... 53 54 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: