Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
3 страниц V   1 2 »

Что такое NoRecoil для cs 1.6?

, Зачем он нужен
Статус пользователя mazdan
сообщение 14.5.2016, 9:04
Сообщение #1


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Я в читах далеко не спец, но тут просто два человека писали мол про то как хорошо бы ловить norecoil или nospread (не знаю кто из них кто, но речь не о том).
Сделал пару тестов с читами, но они уменьшают только видимый разброс, реальный разброс остается таким же как и был т.е.
- пули летят не туда куда ты видишь
- твой прицел не там где ты видишь
как результат нельзя скорректировать разброс потащив мышь вниз (ну можно, но в слепую)
Скрины

Как видит стрельбу читер (чит пули в красном квадрате, норм игрок в зеленом):
Прикрепленное изображение
Как видит норм игрок ту же картинку:
Прикрепленное изображение
Ну и как видит сервер (красные лучи - трейсы пуль), снято с экрана читера - стрельба в точку типа была (по следам от пуль), но реальный разброс улетел наверх
Прикрепленное изображение
Ну и можно комменты вида "ты просто плохо настроил" или "да просто чит дерьмо" или "сервер наверное кривой") просто мне хочется узнать подробнее немного, может кто-то линк даст на почитать :)


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
voed
сообщение 14.5.2016, 9:22
Сообщение #2
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2593
Благодарностей: 1760
Полезность: 405

Ну так стрельба же на сервере считается, клиент может только положение прицела отправить, не?)
Люди просто верят в волшебные конфиги и читы, уменьшающие разброс, как админы верят в волшебные рейты, имхо
зы возможно, чит заставляет сервер думать, что клиент присел/стоит на месте, но это маловероятно

Отредактировал: voed, - 14.5.2016, 9:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 14.5.2016, 10:53
Сообщение #3


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

Ну читы читам рознь, видимо некоторые из них дают лишь видимый эффект, а на самом деле пули летят с таким же или почти таким же разбросом. Опять же в некоторых читах мб на модель пули могут лететь не так как в стену. А в чем вопрос то ? )
Исходники leis же в паблике лежат, можно взглянуть как скажем там реализовано все.
Кстати как узнать как именно видит пули сервер, как на последнем скриншоте ?

Кстати тож есть один вопрос. Если придать модели игрока эффект EF_NODRAW её не видно на esp. Следовательно чит не понимает что что перед ним кто то есть. Следовательно и все aim читы не понимают где голова, ноги и.т.п. Это вроде как и ответ на то как основательно ухудшить работу аим читов. Проблема только в том что и обычные игроки модель не видят ).
А можно ли как то сделать так что бы не передавать информацию об определенных частях тела, при этом сохранять видимость модели ?


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 14.5.2016, 11:55
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

VkriterT,
Рисовать видимую модель поверх невидимой с EF_NODRAW ?


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VkriterT
сообщение 14.5.2016, 11:58
Сообщение #5


Стаж: 14 лет
Город: МосквА

Сообщений: 2172
Благодарностей: 1045
Полезность: 796

ssx, дык а у той модели тоже будут кости.


тик так тик так, слышишь как уходит твоя жизнь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 14.5.2016, 12:21
Сообщение #6


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

VkriterT, да всякие булет трейсер плагины так умеют рисовать, как я понял сервер их видит так же как и сторонний наблюдатель, но это лучше спросить у более знающих людей (не у меня точно)


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Blitzz
сообщение 14.5.2016, 13:35
Сообщение #7


Стаж: 10 лет

Сообщений: 509
Благодарностей: 117
Полезность: 91

VkriterT, Идея про EF_NODRAW хорошая, но думаю реализовать будет тяжело, а так бы большая часть читов пропала бы :D


Самые лучшие мысли приходят по глупости.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 14.5.2016, 22:01
Сообщение #8
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

Хм, проверил действительно при включенном NOSPREAD видно что разброс меньше но наблюдатель видит что все ок
Надо разобраться с этим носпредом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 14.5.2016, 22:04
Сообщение #9
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Стрельба зажимом в стену при полной обойме. Оружие ак-47. Мышка вниз не зажимается.

Как вижу я


Как видит админ наблюдающий за мной


Пули летят туда куда вижу я, не как видит админ.

Отредактировал: loran, - 14.5.2016, 22:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 14.5.2016, 22:11
Сообщение #10
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

Так что получается носпреад только создает видимость уменьшения разброса а на самом деле стрельба не меняется
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 14.5.2016, 22:17
Сообщение #11
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

Цитата(navigator19 @ 15.5.2016, 0:11) *
Так что получается носпреад только создает видимость уменьшения разброса а на самом деле стрельба не меняется


NoSpread это антиотдача.
NoRecoil это антиразброс. Стрельба меняется для игрока играющего с этим читом. А вот админ в наблюдении ничего не увидит. Смотря какой NoRecoil будет стоять у игрока и как он его настроит. Прицел не трясется, когда админ наблюдает за мной. На первом скрине обрати внимание маленькая ровная цифра 7. Пули не летят в одну точку. Без антиразброса вырисовывается тоже цифра 7, но большая и не ровная.

Отредактировал: loran, - 14.5.2016, 22:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 14.5.2016, 22:27
Сообщение #12
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

loran, Я в курсе что такое носпреад и норекоил, поэтому и написал
И кстати ты не правильно написал
NoSpread это антиразброс. а NoRecoil это антиотдача.

Так что получается носпреад только создает видимость уменьшения разброса а на самом деле стрельба не меняется

Отредактировал: navigator19, - 14.5.2016, 22:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 2010Bronks
сообщение 14.5.2016, 23:16
Сообщение #13
Стаж: 11 лет
Город: NiNo

Сообщений: 11
Благодарностей: 9
Полезность: 0

Цитата(Blitzz @ 14.5.2016, 14:35) *
VkriterT, Идея про EF_NODRAW хорошая, но думаю реализовать будет тяжело, а так бы большая часть читов пропала бы :D

Очень хорошая идея! Однозначно плюсую. Загнутся все читы, которые не обновляются.


navigator19,
Ты вообще имеешь представление о том, как работает NoSpread/NoRecoil?


В указанном скайпе не сижу. Могу зайти туда, если позовут.
VAC Ban получил за Olly Server with VAC. Да, я забылся и зашел на сервер пока тестировал снятие ограничения на cl_updaterate/ex_interp.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 14.5.2016, 23:41
Сообщение #14
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

на ммору была инфа, чтото про viewangles и визуальный обман.


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 15.5.2016, 0:08
Сообщение #15
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

2010Bronks, Просвети
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя w0nd3r
сообщение 15.5.2016, 4:27
Сообщение #16


Стаж: 13 лет
Город: US

Сообщений: 1368
Благодарностей: 490
Полезность: 518

loran, Norecoil увидит 100%, nospread тоже просматриваться, например, как у r-aimbot.

Отредактировал: w0nd3r, - 15.5.2016, 4:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 15.5.2016, 6:33
Сообщение #17
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

w0nd3r,
С норекоилом то понятно его спалить как два пальца тем более это уже не плохо реализовано у mazdan, в плагине AD, а вот с носпредом тяжелее и как тут выясняется уменьшенный разброс видит только тот у кого запущен чит, наблюдатель же видит другую картину, а вот что видит сервер ваще не понятно

Спалить носпреад можно если выстрелить из АВП или МУХИ без зума, дырка в стене появляется точно по центру, но если смотреть со стороны то дырка появляется рандомно

Отредактировал: navigator19, - 15.5.2016, 6:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 15.5.2016, 8:41
Сообщение #18


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

loran, я рисовал же что видит сервер (ну трейсы у сервера такие)
Эта ваша цифра 7 только лично ваша.
Или вы хотите банить за то что игрок видит неправильную картинку?
navigator19, можете пояснить?
Если игрок себе поверх игры включит видео с записью какого-нибудь про игрока, и будет бегать вслепую, дохнуть и видеть какой он молодец (т.к. он видит видео, а не свою игру)
1. как это мешает другим игрокам?
2. как это помогает его игре?

Нарисуйте там семерку читом чтобы окошко не разбилось, тогда можно будет поговорить.
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя navigator19
сообщение 15.5.2016, 9:30
Сообщение #19
Стаж: 16 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 22
Полезность: 12

mazdan, Да я сам в недоумении, напрочь запутался
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
loran
сообщение 16.5.2016, 9:53
Сообщение #20
Стаж: 10 лет

Сообщений: 2072
Благодарностей: 801
Полезность: 305

mazdan, Проверил. Вы оказались правы. Проверил и с WHBlocker и без него. В этом чите кстати, то что я вам присылал, не работает аимбот. Это спасибо большое автору WHBlocker s1lent. Вообщем результат один. Создается только видимость для игрока. По факту пули летят в рассыпную. Проверил все на карте militia, то что у вас на скринах. И вы после этого пишите, что вы ничего не понимаете в norecoil или nospread? smile.gif хорошая шутка. Вы реально сделали открытие. НО! Будет ли такой же эффект, когда стреляешь конкретно в игроков? Куда будут лететь пули? И работает ли антиотдача? или это только видимость, также как с антиразбросом.

Отредактировал: loran, - 16.5.2016, 10:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: