Плюсы: На ХР контра запускается норм, проверил на 2х ПК. "Новая игра" тоже стала запускаться без падений. Эту часть вы пофиксили! Респект.
Минусы: 1) 3 языка установщика - просто ни о чем. Установщик настолько элементарный, что разобраться можно на любом языке. Лучше сделайте 3 языка интерфейса. Файлы ресурсов на эглише, русском и украинском можете скомуниздить с мой сборки.
2)Когда переключаешься из нормального режима в широкоформатный, то разрешение по дефолту слетает на 320х200. Это капец, после которого уже в меню не зайдешь, оно просто и на треть не влазит на экран. Сделайте дефолтным разрешением ну не менее 640х400.
3) Начал конектиться к серверу и на этапе проверки и загрузки дополнительных ресурсов все начинает сильно тупить. Комп превращается в Пентиум 100 с 16 МБ памяти. Всё очень медленно, даже чтобы переключиться на диспетчер задач и прибить процесс пришлось ожидать тупняк около минуты.
csuser, Это уже беда не сборки а пк. Новый билд чуть больше потребляет ресурсов машины при загрузке даже, это я замечал, тут уже что-то сделать невозможно, но это не критично, файлы загружаются - и это хорошо, сборка не вылетает - супер.
Да не... Это как раз беда сборки. Может на новых системах оно шустрее, но на Win ХР загрузка работает ужасно.
Сильно тупит и медленно качает, что даже не можешь понять... оно вообще качает с каталога быстрой загрузки или нет. Например чистый клиент 4554 при заходе на мой сервер подгружает все доп. файлы (модели, спрайты, звуки) за 12-15 секунд. Новый же клиент 7960 грузил тоже самое 8 минут!
Если так голимо работает загрузка, тогда нужно в клиент пихать все ширпотребные карты и модели. Ждать минутами никто не будет.
Поблагодарили 0 раз Поблагодарили 0 раз
Gash1sh
28.9.2018, 12:59
Сообщение
Стаж: 8 лет 3 месяца
Сообщений: 374
Благодарностей: 93
Полезность: < 0
Насчет быстрой загрузки полностью поддерживаю. При коннекте замирает и не ясно откуда она грузит (фастдл или напрямую) т.к. стоит она на месте. Насчет продолжительности не скажу, но визуально выглядит та как будто ждать придется очень долго.
Добавлю. Сделал запуск КС в окне и решил понаблюдать, что в момент "проверки и загрузки ресурсов" происходит с загрузкой CPU. Вы удивитесь - она идёт по 0.... Когда в окне КС полный ступор - загрузка процессора = 0. Такое впечатление, что у вас вокруг каждой функции программные задержки стоят и всё на них зациклено. Может на 7-рке этого не наблюдается, но на ХР - это жуть.
По поводу того, что у кого-то не появляется полоса загрузки. Я вас обрадую, в кс го такая тема уже давно, видно просто прогресс загрузки, как в стиме, так и нон-стим, и люди ждут, никто не умирает.
Ps. При этом давно заметил, что на 7960 билде загрузка файлов работает гораздо быстрее, как и в ксс.
На 7960 билде действительно скачка файлов гораздо быстрее, на уровне с ксс движком, поэтому наоборот люди подключаются гораздо быстрее к вашим серверам, поэтому кто не в теме этого, просьба не говорить ерунды про долгие загрузки. 7960 билд тащит конкретно, и люди не будут ждать часами подключения на зомби сервер как на 4554 билде
Dropped kareral from server Reason: Client sent 'drop' 176.104.148.104:1045:reconnect Dropped kareral from server Reason: Client sent 'drop' 176.104.148.104:1045:reconnect Dropped kareral from server Reason: Client sent 'drop' 176.104.148.104:1045:reconnect
И так может продолжаться долго.. День за днем таких клиентов становится больше. Похоже на ваши экспериментальные сборки
georgeml, можно продолжать долго с 4554 билдом... Новый билд, и новые возможности, по тестам все отлично, и все везде подключает, дропы от сервера ничего не говорят.
georgeml, можно продолжать долго с 4554 билдом... Новый билд, и новые возможности, по тестам все отлично, и все везде подключает, дропы от сервера ничего не говорят.
Да делайте что хотите. Вам дан отрывок коннекта одного из игроков. Таких попыток- несколько десятков и таких игроков- десятки. Раз у вас все хорошо, пусть будет так. Удалился..
georgeml, Это может быть и с 4554 билда, ибо когда заходит чел на сервак у него 7960 может переводится в 4554, так как аудио кодек переделан спикс, и сервер может обрабатывать 7960 как 4554, поэтому с какого билда заходят ты не можешь до конца знать... Ps. Я буду скучать, пока.
georgeml, так может сервер надо нормально настроить? Там таймауты всякие глянуть? У клиента все ок, игра запускается, на сервер пытается зайти... почему не может?
twileck, можно в dproto для эмуляторов свой id поставить. При заходе с 4554 будет Steam0:5... с нового билда steam0:7... у меня так настроено. Так и понять.
Поблагодарили 0 раз Поблагодарили 0 раз
hehsander
28.9.2018, 15:53
Сообщение
Стаж: 7 лет 11 месяцев
Сообщений: 29
Благодарностей: 13
Полезность: 330
Цитата(dehost @ 27.9.2018, 21:23)
Тут по-моему уже не раз говорили что за сборки и где их взять
Dode45,
Цитата
игра вылетает при нахождении в сервер браузере разделе избранные, пока мониторишь сервер жмешь кнопочки игра может схлопнутся, до переименовывании vstdlibb.dll на сервера добавленные в избранное игра не могла законектится, даже через консоль, через общий поиск серверов заходил, правда на сервера доступные там
Случайные вылеты при работе с браузером серверов могут быть причиной эмулятора от бирзука. Тут либо свой эмулятор делать, без всякой грязи, которой в его эмуляторе очень много, либо постоянно делать точечные исправления с помощью протектора, что сложно. Если не подключает на сервера даже через консоль, то вполне вероятно то, что сервер находится в чёрном списке за вредоносную активность, к такому серверу подключиться не выйдет.
csuser,
Цитата
2)Когда переключаешься из нормального режима в широкоформатный, то разрешение по дефолту слетает на 320х200. Это капец, после которого уже в меню не зайдешь, оно просто и на треть не влазит на экран. Сделайте дефолтным разрешением ну не менее 640х400.
Встречался с подобным, хоть и не часто, даже на чистом стиме. Тут, скорее всего, проблема самого движка, поскольку при смене разрешения, которое игра не может обработать, та может начать вести себя нестабильно.
Цитата
3) Начал конектиться к серверу и на этапе проверки и загрузки дополнительных ресурсов все начинает сильно тупить. Комп превращается в Пентиум 100 с 16 МБ памяти. Всё очень медленно, даже чтобы переключиться на диспетчер задач и прибить процесс пришлось ожидать тупняк около минуты.
Это тоже, как ни странно, скорее всего проблема в эмуляторе, который скачивает HTTP файлы с серверов "по-своему". В ближайшее время планируется исправление этого недоразумения.
Добавлю, что я сижу за NAT и порты в проксе на локальную сеть проброшены специально для КС. Возможно при прямом подключении закачка будет по-живее. Не исключено, прокся не понимает эмулятор, который скачивает "по-своему".... Но в любом случае на 4554 этих проблем не наблюдается.
В скором исправлении: - Проблема, когда у некоторых юзеров не отображался полный список
В процессе реализации: - Когда заходишь на сервер, то не сразу удается отменить загрузку (об этом обсуждалось выше). - Кнопка остановить
В процессе масштабной реализации и скором выпуске: - Разработка аватарок для сборки, которые станут обыденностью для нон-стим, но это будут не просто аватарки. Игроки нашего протектора будут иметь мини-лаунчер в папке с игрой, в котором можно будет загрузить свой аватар, или воспользоваться стандартным набором аватарок. На самом сервере игроки нашего протектора (gs-m и моего) будут видеть реальную аватарку, которую поставил человек (как в стиме), то есть это будет иметь синхронизацию между игроками, а игрокам без нашего протектора будет присваиваться рандомная аватарка на сервере, как и стимам.
Это если в переменную типа указатель должен быть записан адрес, потом по нему идет обращение к памяти, а адрес записан не был и обращение идет в нулевую ячейку. Лечится проверкой if param <> nil
Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Если конечно за эти 3 часа вы не обновили версию - то дело не в ВинХП, а в подключением через прокси-сервер. Проверил на прямом подключении на ВинХП - закачка работает быстро. Если учитывать, что через прокси сидят очень немного игроков - то с глюком столкнутся немногие. Но, по идее, новая версия должна работать не хуже старой, а в старой 4554 никаких проблем при закачке через прокси не было.
По списку получаемых серверов. Их в списке 212-215 обновлял раз 20, всё время такой список. Получается с ms.turbo-boost.ru:27010 Другой МС подставить не удалось, видимо файл rev_MasterServers.vdf распаковывается из ресурсов и записывается каждый раз при запуске игры.