Как создать сервер в CS GO?, Как создать сервер в CS GO? |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Как создать сервер в CS GO?, Как создать сервер в CS GO? |
Domino21
|
15.2.2020, 15:32
Сообщение
|
|
|
Как создать сервер в CS GO?
|
|
|
|
^Nexus^
|
16.2.2020, 15:33
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Molodec
|
16.2.2020, 15:42
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
csnet
|
16.2.2020, 17:18
Сообщение
|
|
|
тебя заип*т постоянные обновы, краши плагинов, необходимость обновлять мм и т.д а если еще делать пиратку то и иногда и эмуль ждать
![]() go v cs:go
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
dimamelnic
|
16.2.2020, 19:03
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
HNig
|
16.2.2020, 19:10
Сообщение
|
![]() |
Да, бесплатная. Она будет, если все правильно сделать. ![]() CS-Fantastic.ru - Xenforo | Выделение места под ваш сервер
|
|
|
|
ETO_BYLO_LETOM
|
16.2.2020, 22:33
Сообщение
|
![]() ![]() |
арендуешь на хостинге.
либо арендуешь вдс и ставишь сервер, для автоматизации можешь использовать _linuxgsm.com ![]() 😄 MasterServer.su прозрачнее чем твои окна дома |
|
|
|
Gecko
|
29.1.2023, 11:20
Сообщение
|
|
|
Metal Messiah, Цитата А как должен работать мастерсервер? Я просто хотел сопоставить кое-какие вещи и кое-что написать про МС на csgo. Я помню что вроде ты описывал частично свою реализацию, просто не был уверен что это писал именно ты. Цитата Список получает не из базы напрямую, а в виде json от php скрипта Точнее без подключения к СУБД, db.json - вполне себе база данныx, и это к стати очень хорошее решение. Цитата Скоро выставлю на продажу, а то надоело настраивать людям мс от Джесуса А что ты думаешь про клиентский МС? Ну когда клиент из разных источников (даже так https://raw.githubusercontent.com/gamecs/cs...er/servers.txt) при каждой новой сессии получает список серверов, а уже локальный мастер-сервер (на клиенте) работает с этим списком? Таким образом, получаем высокопроизводительную схему, где невозможно произвести какую либо атаку на MS, нет нужды тратить деньги на содержание сервера под MS, всё что нужно, это сайт в облаке на том же php и экспорт данных на то хранилище (их может быть сколь угодно много) откуда клиент будет брать списки серверов рандомно или явно. То есть, запуская игру через лаунчер, получаем обновлённый список в виде файла(ов) в каталог клиента, с этим(и) файлом и работает локальный MS > 127.0.0.1:3003. Также получаем локальный веб-интерфейс лаунчера через который можно получать статистику и прочие данные. MS предположительно на go. А статистику можно собирать уже централизовано, также через лаунчер клиента и без серверной СУБД, просто специальным образом отправляя запросы на веб-сервер (API), где данные будет обрабатывать скрипт и импортировать их в готовом виде в бд на СУБД на котором работает сайт. Аутентификацию таких запросов и саму логику каждый делает под себя.
Отредактировал: Gecko, - 29.1.2023, 12:04
![]() Не отвечаю на ЛС.
|
|
|
|
Eka
|
29.1.2023, 13:07
Сообщение
|
|
|
![]() цитаты великих умов
Цитата аналог libcurl в Go это net/http |
|
|
|
Gecko
|
29.1.2023, 13:59
Сообщение
|
|
|
Я немного о другом. ![]() Не отвечаю на ЛС.
|
|
|
|
![]() ![]() |