|
Прив. CS:GO или 1.6 - тут никакой разницы, принцип один. Допустим в машину воткнуто 2 сетевые карты с разными IP адресами. На машине в любом случае стоит default gateway, через который идут все пакеты (одна из этих сетевух). C TCP подключениями (например, сайты - HTTP / HTTPS) ничего городить не нужно, на какой из интерфейсов пришло соединение от клиента с того же и будет ответ.
Твоя задача сделать так, чтобы все UDP пакеты, приходящие на определенный интерфейс, маркировались и ответы на них (точнее, ответы этим IP адресам клиентов) уходили именно с нужного интерфейса. Ответ с default gateway принят не будет. Задача эта очень не тривиальная и не всегда реализуемая средствами операционной системы.

Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
|