Многие популярные системы быстро угасают и прекращают свою поддержку, из-за чего и был разработан проект GameCRM. GameCRM - это система управления взаимоотношениями с клиентом игровых серверов, имеющий условно-бесплатную модель распространения.
Функционал [+] Админ центр (админ панель) | [+] Авторизация/регистрация через Steam | [+] Чат с каналами | [+] Пользователи онлайн с открытием мини-профиля (в чате и на странице) | [+] Магазин покупки услуг | [+] Поддержка | [+] Профиль | [+] Настройки профиля [+] Пополнение баланса | [+] Переключение стиля сайта (тёмный и светлый) + админ центр |
Примечание:
Цитата
[+] - реализовано [-] - не будет реализовываться [~] - ожидается
Цена: Условно-бесплатно
Контакты: Телеграм: Вконтакте:
Часто задаваемые вопросы: В. Что такое условно-бесплатная модель? О. Во многом это понятие того, что в будущем вам придется заплатить за систему, но в начале она не имеет ограничений. Однако, в моем понятие условно-бесплатно - это бесплатное распространение и пользование, с докупкой различных модификаций и стилей под систему.
В. На каком Framework'e написано? О. Ни на каком, система написано с ООП без фрейма (за исключением Bootstrap). Однако, система имеет внешнее похожее на Laravel.
В. Долго ли будет поддерживаться система? О. Перспектива большая, по этому да, система будет иметь поддержку на года.
В. Имеются ли дыры, бэкдоры? О. Дыры и бэкдоры - это миф созданный Российским комьюнити из-за любви ко сливам, однако, имеются дыры нулевых дней, конечно же которые будут фикситься обновлениями.
В. Зачем еще одна система, если есть такие как Buffcs, Buy Privilages, GameCMS и т.п.? О. Вас никто не обязывает использовать именно GameCRM, копайтесь в своем огороде.
В. Когда выйдет система? О. Вся информация будет храниться в данном топике и добавляться своевременно.
+1 CMS. Удачи в развитии. Что касается GameCMS / UniGameCMS не такие уж и заброшенные проекты, и допиливать можно было бы желание. Я лично в юни добавлял оплату Perfect Money, Payeer, и кажется что-то еще.
Цитата
условно-бесплатная модель
Думайте на перспективу. Пора уже SaaS или IaaS решение поднимать, свой UCOZ с блекджеком и (мат запрещен)
Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Поблагодарили 0 раз Поблагодарили 0 раз
gamecrm
27.5.2023, 13:34
Сообщение
Стаж: 2 года 11 месяцев
Сообщений: 3
Благодарностей: 2
Полезность: 0
Metal Messiah, было дело, помню) Лично твои наработки пропустил (с) WORKSMA
Поблагодарили 0 раз Поблагодарили 0 раз
gamecrm
27.5.2023, 13:37
Сообщение
Стаж: 2 года 11 месяцев
Сообщений: 3
Благодарностей: 2
Полезность: 0
Alniel,
Cкрытый текст
https://rucs.su
Поблагодарили 0 раз Поблагодарили 0 раз
FootbolistDenys
31.5.2023, 6:46
Сообщение
Стаж: 14 лет
Сообщений: 25
Благодарностей: 2
Полезность: 52
Только кодер этой цмс кинул сотни людей и вшивал бекдоры в юнигейм, а потом же взламывал их сайты. Про Руслана Даутова много можно в интернете почитать
Только кодер этой цмс кинул сотни людей и вшивал бекдоры в юнигейм, а потом же взламывал их сайты. Про Руслана Даутова много можно в интернете почитать
Похоже на правду))) Но нужны доказательства. Пользователь должен понимать одну вещь, в любую закрытую программу по умолчанию вшит бэкдор! Чтобы избежать подобных проблем - используйте OS, как минимум у вас будет возможность всё поправить. Среднестатистический "программист" это не какой то умный дядька который прочитал кучу книжек, имеет научную степень..., в жизни часто это люди (мягко сказать) совершенно недалёкие, которое от силы прочитали одну книжку, типа php7 в подлиннике))) и возомнили себя великими программистами. Таких к сожалению большинство, и почти каждый имеет меркантильные соображения по поводу "свовего кода" хоть и говорит об этом прямо, это нормально, другое дело когда человек теряет берега и неадекватно оценивает свою работу.