Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

13 страниц V  « 2 3 4 ... 11 12 »

Gun Game

Статус пользователя Nobody
сообщение 8.11.2009, 22:40
Сообщение #41


Стаж: 19 лет

Сообщений: 224
Благодарностей: 17
Полезность: 75

csdm нужно ставить? или есть чё-то встроеное тут для "респавна"?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 10.11.2009, 11:51
Сообщение #42


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(Nobody @ 8.11.2009, 23:40) *
csdm нужно ставить? или есть чё-то встроеное тут для "респавна"?

СSDM ставить не обязательно. Тебе нужены только конфиги с респаун точками. Кидаешь их сюда addons/amxmodx/configs/csdm/. Далее в конфиге GG изменяешь следующие значения:
Код
gg_dm 1
gg_dm_spawn_random 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cricket
сообщение 12.11.2009, 0:28
Сообщение #43


Стаж: 17 лет

Сообщений: 33
Благодарностей: 8
Полезность: 65

Ребят...Извините за вопрос...Но нужно срочно...

Вобщем...Как сделать чтобы не про100 GunGame был , а GG+DM (GunGame + DeathMatch)

Разжуйте тупенькому...

Заранее благодарю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя complrg
сообщение 13.11.2009, 20:55
Сообщение #44
Стаж: 17 лет

Сообщений: 391
Благодарностей: 95
Полезность: 217

Цитата(Racoon @ 10.11.2009, 12:51) *
СSDM ставить не обязательно. Тебе нужены только конфиги с респаун точками. Кидаешь их сюда addons/amxmodx/configs/csdm/. Далее в конфиге GG изменяешь следующие значения:
Код
gg_dm 1
gg_dm_spawn_random 1

А модуль csdm_amxx.dll должен быть включенным?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nobody
сообщение 18.11.2009, 22:13
Сообщение #45


Стаж: 19 лет

Сообщений: 224
Благодарностей: 17
Полезность: 75

Цитата(complrg @ 13.11.2009, 20:55) *
А модуль csdm_amxx.dll должен быть включенным?

нет. написано же можна без CSDM
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gfx
сообщение 19.11.2009, 10:03
Сообщение #46


Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 8
Полезность: 90

Цитата(Gfx @ 7.11.2009, 23:29) *
пожалуйста помогите, такая вот проблемка, в середине игры, заходит любой игрок и у него уровень становится как у лидера
какой командой убрать это
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя viktor6
сообщение 24.12.2009, 22:36
Сообщение #47


Стаж: 19 лет

Сообщений: 192
Благодарностей: 31
Полезность: 138

ктото нормально перевел вот это
Прикрепленное изображение
русик брал тут
ато с английским не дружу а с переводчиком както не красиво выходит

Отредактировал: viktor6, - 24.12.2009, 22:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 24.12.2009, 22:43
Сообщение #48
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

измени кодировку или попробуй это
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  gungame.txt ( 20,68 килобайт ) Кол-во скачиваний: 95


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя complrg
сообщение 24.12.2009, 22:51
Сообщение #49
Стаж: 17 лет

Сообщений: 391
Благодарностей: 95
Полезность: 217

Вот нормальный русификатор, с нормально русифицированным MOTD.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  Русификация.rar ( 2,57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 162
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ZL0DeY
сообщение 28.12.2009, 15:19
Сообщение #50
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Cricket @ 12.11.2009, 1:28) *
Ребят...Извините за вопрос...Но нужно срочно...

Вобщем...Как сделать чтобы не про100 GunGame был , а GG+DM (GunGame + DeathMatch)

Разжуйте тупенькому...

Заранее благодарю.


Вот это в конфиге /cstrike/addons/amxmodx/configs/gungame.cfg добавь, там где дм квары будут
Цитата
gg_dm 1
gg_dm_sp_mode 2
gg_dm_sp_time "1.5"
gg_dm_spawn_random 2
gg_dm_start_random 1
gg_dm_spawn_delay 1.0
gg_dm_spawn_afterplant 1
gg_dm_corpses 1
gg_dm_countdown 2


И не в коем случе не ставь модули amx_supermenu и amx_admin_freelook
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 28.12.2009, 16:28
Сообщение #51
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата
amx_admin_freelook

причина?


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Prodigy555
сообщение 17.1.2010, 2:09
Сообщение #52
Стаж: 16 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 3
Полезность: 34

Вопрос: поставил GG совместно с DM. DM поставил в режим ffa. Т.е. я предположил, что каждый будет сам за себя. Но повышение уровня дают только за убийство игрока противоположной команды. Как сделать чтобы в таком режиме за любое убийство повышался уровень. И тогда будет интересно играть, если на сервере всего 3-4 человека и карта маленькая.
Весь gungame.cfg пересмотрел и перечитал коментарии с сайта к ним на скока мне позволил мой инглишь... Кто знает, какая именно настройка в gungame.cfg отвечает за это? И возможен ли такой режим вообще?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Prodigy555
сообщение 18.1.2010, 10:55
Сообщение #53
Стаж: 16 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 3
Полезность: 34

Цитата(Gfx @ 7.11.2009, 20:29) *
пожалуйста помогите, такая вот проблемка, в середине игры, заходит любой игрок и у него уровень становится как у лидера
какой командой убрать это

У меня такой же вопрос.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 25.1.2010, 17:46
Сообщение #54


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

парни помогите.Я вроде настроил все но тут осталось уточнить пару моментов.Как сделать голосование после того как у кого то появилась грена.И как сделать чтобы вылазило окошко и говорило кто победил?


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя n1ger
сообщение 27.1.2010, 0:51
Сообщение #55


Стаж: 19 лет

Сообщений: 85
Благодарностей: 4
Полезность: 41

01/25/10 :: GunGame AMXX 2.13 Beta

список изменений
Раскрывающийся текст
Added optional SQL stats mode. To enable, uncomment "#define SQL" in the SMA file and recompile. The first 4 cvars are self-explanatory: gg_sql_host, gg_sql_user, gg_sql_pass, and gg_sql_db. There are 3 other cvars which just let you set the table names: gg_sql_table (default "gg_stats"), gg_sql_streak_table (default "gg_streaks"), and gg_sql_players_table (default "gg_players"). When compiled in SQL mode, the stats files are ignored and all stats-keeping is done via SQL. Go to the SQL page for more information.

Added win streaks. It keeps track of your record streak, the all-time server record streak, and your current streak. With it, added the cvar gg_stats_streak_file (default "gungame.streaks") which is the file to use to keep track of them.

Added gg_stats_split (default 0), which if enabled keeps seperate stats for regular and teamplay mode.

All of the sound files have been redone so that I am now actually allowed to distribute them legally (and likewise the default values for the sound cvars have been changed). Sorry if they're not as awesome (you be the judge).

When teamplay is enabled, GunGame now looks for a gungame_teamplay.cfg file and tries to execute it (in addition to the regular gungame.cfg file).

Added two new modes for gg_knife_pro: Setting it to 2 gives the killer a level steal, but the victim doesn't go down a level. Setting it to 3 gives the killer just one point and the victim does go down a level.

Added stats tracking by name: set gg_stats_ip to 2 to enable it.

Added built-in support for Brad's Galileo plugin.

The gg_teamplay and gg_autovote_mode cvars now optionally take comma-separated sequences as values. So for instance, setting gg_teamplay to "0,2,1" will result in a regular round of GunGame, then a round with random teamplay, and then a round with teamplay definitely enabled. Originally requested for gg_autovote_mode by Arrow.

Setting gg_triple_on to 2 now enables it even with gg_turbo also enabled.

Added a cvar gg_top10_ppp (default 8) which controls how many players to display per page on the top 10 list. Optionally, setting this to a URL will open a MOTD window to that page when players type !topX (to be used with SQL stats primarily).

Added an optional parameter to the amx_gungame_vote command which lets you specify the vote mode (corresponding to the values of gg_autovote_mode).

The gg_winner_motd now optionally takes a URL, which will be displayed instead (to be used with SQL stats primarily).

Made gg_afk_protection work more reliably. Now it is more lenient in that you can move within 28 units horizontally of your spawn position, and you can look around in the horizontal direction. This makes it work in cases where AFK players would get pushed back by high-powered guns or where sometimes the angles on spawn and angles on death didn't matched up for some inexplicable reason. If you want to use the previous, stricter method, set gg_afk_protection to 2.

Removed gg_colored_messages and replaced it with gg_messages (default 1). Set gg_messages to 0 to disable all GunGame messages. There are now four flags you can specify: classic (2), which displays the old-school GunGame chat message telling you your level; no color (4), which turns off coloring of GunGame chat messages; hide text (8), which suppresses all GunGame chat messages; and hide HUD (16), which suppresses all GunGame HUD messages. To use the flags, add up the numbers of the flags you want to use, and set gg_messages to that number plus one.

Added back in the ability to refresh a player's timestamp in the gungame.stats file whenever they connnect (versus whenever they earn points). For SQL stats, it naturally doesn't take very much time at all. Also, for flat-file stats, I rewrote it so that it is pretty fast, so it shouldn't slow your server down. To enable it, uncomment "#define REFRESH_TIMESTAMP_ON_JOIN" in the SMA file and recompile.

It's now possible to add in the special functions of the "speak" command for the sound cvars. Just make sure to leave off the file extension. For example, gg_sound_leveldown "sound/ambience/xtal_down1(e70)"

Fixed a bug where players killed by certain custom plugins like Napalm Nades or GasNades wouldn't respawn (thanks addam).

GunGame is now more compatible with plugins that hide HUD elements (requested by worldspawn).

For amx_gungame_level, you can now specify @T instead of @TERRORIST for the target if you want to (they function the same).

Made executing of gungame.cfg slightly more efficient. However, as an indirect result the ";" comments no longer work like they used to, so use "//" comments instead.

Fixed a problem where some GunGame messages would still be partially colored even with colored messages disabled.

Fixed various problems that could occur with a very small value of mp_chattime.

GunGame now stops (most) sounds before playing the winning sound to make sure that it gets played more reliably and doesn't conflict with any other long sound effects. Thanks cre8or.

Fixed a problem where the "star" sound wasn't playing for gg_triple_on.

Renamed the gg_teamplay_melee_mod cvar to gg_teamplay_knife_mod.


>>скачать<<


© взято с avalanche.gungame.org



ждемс выхода полной версии ))) желающие потетстить - дерзайте )

Отредактировал: n1ger, - 27.1.2010, 1:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя n1ger
сообщение 27.1.2010, 1:14
Сообщение #56


Стаж: 19 лет

Сообщений: 85
Благодарностей: 4
Полезность: 41

Цитата(ds-jan @ 25.1.2010, 20:46) *
парни помогите.Я вроде настроил все но тут осталось уточнить пару моментов.Как сделать голосование после того как у кого то появилась грена.И как сделать чтобы вылазило окошко и говорило кто победил?

gg_vote_setting (default: 2)
Начать голосование за карту когда игрок приближается к финальному ЛВЛ. Любое число выше 1 дает голосование за столько лвл до финального (тоесть 1- на финальном, 2- за 1 лвл до финального, 3 - за 2 лвл до финала)

gg_winner_motd (default: 1)
показать окошко мотд в конце игры =)

разберешься че надо тебе поставить ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя viktor6
сообщение 14.2.2010, 21:23
Сообщение #57


Стаж: 19 лет

Сообщений: 192
Благодарностей: 31
Полезность: 138

Кто знает есть ли веб статистика игры кто сколько раз выигрывал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 14.3.2010, 12:11
Сообщение #58


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(viktor6 @ 14.2.2010, 21:23) *
Кто знает есть ли веб статистика игры кто сколько раз выигрывал

В версии 2.13 beta есть статистика.
Прикрепленный файл  gg_213_beta_full.rar ( 1,07 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vkontakte
сообщение 14.3.2010, 20:02
Сообщение #59


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

Цитата(Racoon @ 14.3.2010, 12:11) *
В версии 2.13 beta есть статистика.
Прикрепленный файл  gg_213_beta_full.rar ( 1,07 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 41


как её настроить? я несмог разобратся что там у них на сайте нужно вписать
именно веб стата интересует

Отредактировал: vkontakte, - 14.3.2010, 20:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 14.3.2010, 23:54
Сообщение #60


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

не, там внутриигровая, без вебморды
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
13 страниц V  « 2 3 4 ... 11 12 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: